- Добавлена поддержка нескольких камер и нескольких вьюпортов
- Добавлена поддержка SceneCaptureComponent, включена по умолчанию (заметно влияет на производительность), отключается в ProjectSettings / Plugins / LCC4Unreal
- LCCActor и LCCComponent стали перемещаемыми: сцену LCC можно свободно перемещать, поворачивать и масштабировать во время выполнения
- Оптимизирована логика освобождения ресурсов
- Оптимизирована логика отсечения по расстоянию
- Оптимизирована логика отсечения по максимальному числу точек
- Исправлен сбой при перетаскивании в сцену нескольких LCCActor без загруженных данных
- Исправлено то, что несколько методов Blueprint не работали
- Исправлено неполное освобождение ресурсов при удалении LCCActor в режиме редактора
- Исправлено то, что при отключённом Tonemap открытие уровня не давало результата
- Исправлена проблема синхронизации пула потоков
- Исправлено отсутствие обновления при перемещении LCCActor во вьюпорте редактора
- Исправлены подвисания при быстром переключении F10 и F11 в режиме редактора в UE 5.1