Descripción general
LCC Studio realiza la reconstrucción 3D basándose en la tecnología de 3D Gaussian Splatting (3DGS). La calidad de la captura determina directamente los resultados de la reconstrucción: cuanto más nítidas sean las imágenes de entrada y más completa sea la cobertura, más preciso será el modelo resultante.
Esta guía abarca:
- Todos los dispositivos de captura compatibles con LCC (K1, K2, L2 Pro, P1)
- Todos los tipos de escena de captura (interiores / exteriores / gran escala / objetos / personas)
- Especificaciones de captura para reconstrucción a partir de vídeo (novedad en la v2.0.0)

Descripción general del flujo de trabajo de reconstrucción de LCC Studio