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Descripción general

LCC Studio realiza la reconstrucción 3D basándose en la tecnología de 3D Gaussian Splatting (3DGS). La calidad de la captura determina directamente los resultados de la reconstrucción: cuanto más nítidas sean las imágenes de entrada y más completa sea la cobertura, más preciso será el modelo resultante.

Esta guía abarca:

  • Todos los dispositivos de captura compatibles con LCC (K1, K2, L2 Pro, P1)
  • Todos los tipos de escena de captura (interiores / exteriores / gran escala / objetos / personas)
  • Especificaciones de captura para reconstrucción a partir de vídeo (novedad en la v2.0.0)
Reconstruction Workflow Overview

Descripción general del flujo de trabajo de reconstrucción de LCC Studio

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Descripción general de los dispositivos de captura