- Prise en charge des données d'environnement ; les données d'environnement des splats 3D peuvent être chargées et rendues
- Prise en charge du rendu par blocs, qui améliore la vitesse et la stabilité du rendu et de la navigation dans les grandes scènes tout en réduisant fortement l'usage de la mémoire
- Prise en charge du contrôle de la qualité en premier plan ; le niveau de netteté du rendu proche de la caméra est réglable
- Prise en charge du chargement du format de données LCC 3.0
- Correction d'un plantage provoqué par le déplacement des curseurs de réglage des paramètres
- Correction de problèmes de stabilité multithread