- Aggiunto il supporto dei dati di ambiente, così i dati di ambiente delle gaussiane 3D possono essere caricati e renderizzati
- Aggiunto il rendering a blocchi per migliorare la velocità e la stabilità del rendering e dell'esplorazione nelle scene di grandi dimensioni, riducendo notevolmente l'uso della memoria
- Aggiunto il controllo della qualità nel campo vicino per regolare il livello di nitidezza del rendering ravvicinato attorno alla camera
- Aggiunto il supporto del caricamento del formato dati LCC 3.0
- Corretto il crash provocato dal trascinamento degli slider dei parametri
- Corretti i problemi di stabilità del multithreading