三种场景漫游快捷操作
LCC Scene Editor提供三种游览模式:第一人称漫游模式、枢轴模式和数字人模式。点击【视角切换】按钮,可在两者或三者之间自由切换。
- 编辑模式下可在第一人称漫游模式和枢轴模式两者之间切换
- 预览模式下,可在第一人称漫游模式、枢轴模式和数字人模式三者之间切换

第一人称漫游模式

数字人模式
第一人称漫游模式
通过第一人称游览空间,模拟"亲眼所见"的体验,非常适合在室内或细节区域进行沉浸式浏览。

第一人称操作
| 操作指令 | 功能说明 |
|---|---|
| W / A / S / D / Q / E | 前进 / 左移 / 后退 / 右移 / 下移 / 上移 |
| Shift | 加速移动 |
| 鼠标滚轮 | 调整移动速度 |
| 鼠标左键拖动 | 旋转视角 |
| 鼠标右键拖动 | 平移视角 |
枢轴模式
在枢轴模式下,相机围绕一个场景中固定的"枢轴点"旋转,适用于全局查看模型。
由于平移相机也会同步偏移移动枢轴点,因此在突然从【第一人称】切换枢轴模式时,中心点偏移,会导致旋转错乱。所以,【出生点】功能会被定义为【重置中心点】,点击即可一键重新校对相机位置,还原模型中心位置。

枢轴模式操作
| 操作指令 | 功能说明 |
|---|---|
| 鼠标滚轮 | 缩放视图 |
| 鼠标左键拖动 | 围绕枢轴点旋转视角 |
| 鼠标右键拖动 | 平移视角 |
| 双击点 | 快速切换枢轴中心点 |
数字人模式(仅预览模式下)
数字人模式以虚拟角色的方式在场景中行走。此模式下只能进行沉浸式漫游,不支持测量或标注功能。

数字人模式操作
| 操作指令 | 功能说明 |
|---|---|
| W / A / S / D | 前进 / 左移 / 后退 / 右移 |
| 空格 | 跳跃 |
| Shift | 加速移动 |
| 鼠标左键单击目标位置 | 点击寻路(自动行走) |
| 鼠标左键拖动 | 旋转视角 |