资产管理
资产列表位于界面右侧,用于管理当前场景中的所有模型文件。
资产类型
当前支持的资产类型:3DGS 模型文件(LCC2)
添加资产
通过菜单栏「文件 → 打开/导入」添加模型。
选中资产
Ctrl+ 点击:多选Shift+ 点击:顺序多选- 点击资产:属性面板切换为该资产的属性
- 多选时不显示属性面板
删除资产
- 选中后按
Delete或Backspace - 删除模型时需二次确认
- 资产列表与 3D 视图同步更新
显示/隐藏
通过资产列表中的显隐按钮控制模型的显示和隐藏。
重命名
编辑模式下,双击资产名称可修改,最大支持 20 个 Unicode 字符。名称不允许重复。
定位
点击定位按钮,摄像机快速飞至该模型的包围盒区域。
属性面板
选中模型后,属性面板显示:
基本信息:
- 3DGS 点数(只读)
变换属性:
| 属性 | 范围 | 步进 |
|---|---|---|
| 移动 X/Y/Z | 无限制 | 1 |
| 旋转 X/Y/Z | 0° ~ 360° | 1 |
| 缩放 | 0 ~ ∞ | 0.01 |
颜色属性:
| 属性 | 默认值 | 范围 |
|---|---|---|
| 亮度 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 对比度 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 饱和度 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 高光 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 阴影 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 透明度 | 100% | 0% ~ 100% |
| 色温 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 色调 | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
环境数据
- 同一场景中只能有一个模型的环境数据处于激活状态