XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Seria Lixel PortalCam

    • PortalCam P1

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Korzystanie z aplikacji LCC Scan
      • Konserwacja i pielęgnacja
      • FAQ
  • Seria Lixel K

    • Lixel K1

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Przebieg skanowania
      • Pozyskiwanie danych chmury punktów ze współrzędnymi bezwzględnymi
      • Fuzja map
      • Zalecenia dotyczące planowania trasy dla typowych scen
      • Środki ostrożności
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Przebieg skanowania
      • Pozyskiwanie danych chmury punktów ze współrzędnymi bezwzględnymi
      • Fuzja map
      • Zalecenia dotyczące planowania trasy dla typowych scen
      • Środki ostrożności
      • FAQ
  • Seria Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Proces skanowania
      • Pozyskiwanie danych chmury punktów ze współrzędnymi bezwzględnymi
      • Punkt pomiarowy
      • Dodatek
      • FAQ
    • Lixel L3

      • Przegląd produktu
      • Podstawowe funkcje urządzenia
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Przechwytywanie danych
      • Przechwytywanie współrzędnych bezwzględnych
      • Dodatek
  • Akcesoria

    • Stick Light

      • Przewodnik instalacji
      • Podstawowa obsługa
      • Często zadawane pytania
  • Lixel Studio

    • Wersja i prawa autorskie
    • Instalacja i aktywacja
    • Interfejs oprogramowania
    • Operacje na plikach
    • Przetwarzanie projektu
    • Narzędzia
    • Rysowanie 2D
    • Zastosowania
    • Ustawienia
    • Połączenie z urządzeniem

Zalecenia dotyczące planowania trasy dla typowych scen

Różne sceny mają różne wymagania dotyczące trasy. Ten rozdział zawiera zalecenia dotyczące planowania trasy dla typowych scen zewnętrznych i wewnętrznych.

Ogólne zasady trasy

  1. Zapewnij podczas skanowania możliwie bogaty zestaw obserwacji.
  2. Unikaj ciągłego skanowania wyłącznie nowych obszarów; w odpowiednich miejscach przejdź kilka domknięć pętli.
  3. Minimalizuj wpływ poruszających się obiektów.

Sceny zewnętrzne

Typowe sceny: parki, kampusy, zespoły budynków itp.

Niezalecana trasa
Niezalecane
Zalecana trasa
Zalecane
Niezalecana trasa
Niezalecane
Zalecana trasa
Zalecane

Sceny bogate w teksturę

  • Gdy tekstura i informacje tekstowe są obfite, skieruj przednią kamerę w stronę obszaru skanowania i skanuj ruchem góra-dół w kształcie litery „U”. Zalecana prędkość skanowania sceny ≤ 1,0 m/s, prędkość skanowania HD ≤ 0,5 m/s, przy zachowaniu około 0,5–1 m od celu.
  • Oznaczenia naziemne: przechyl urządzenie w dół pod niewielkim kątem (mniej niż 30°) do skanowania HD.

Wskazówka

Najpierw zeskanuj całą scenę, a następnie uzupełnij szczegóły lokalne, używając przedniej kamery do wypełnienia martwych pól.

Skanowanie sceny bogatej w teksturę
Metoda skanowania scen bogatych w teksturę

Sceny wewnętrzne

Na przykładzie typowego biura.

Planowanie trasy

  1. Podobnie jak w przypadku wielopoziomowego parkingu wewnętrznego, skanuj od góry do dołu wzdłuż ścieżki wężowej.
  2. Zastosuj tę samą metodę oznaczania punktów kontrolnych co w scenie parkingu, wybierając punkty kontrolne o współrzędnych bezwzględnych oraz kluczowe obszary.

Wchodzenie i wychodzenie przez drzwi

  • Błędny przykład: wejście na wprost powoduje, że laserowe chmury punktów wewnątrz i na zewnątrz tracą wspólne pole widzenia i obiekty odniesienia, przez co dane się przekrzywiają.
  • Poprawny przykład: wejdź bokiem, tak aby laserowa chmura punktów wewnątrz oraz obszar skanowania sprzed wejścia miały wspólne pole widzenia, lepiej łącząc dane wewnętrzne i zewnętrzne.
Scena przejścia drzwiowego
Scena przejścia przez drzwi
Błędny przykład
Błędnie: wejście na wprost
Poprawny przykład
Poprawnie: wejście bokiem

Pokonywanie zakrętów

  • Błędny przykład: idąc prosto przed siebie, tracisz pole widzenia ściany w lewym dolnym rogu, przez co laserowa chmura punktów zostaje bez obiektów odniesienia i jest podatna na niedokładność.
  • Poprawny przykład: na zakręcie obróć ciało pod kątem, tak aby laser skanował jednocześnie zarówno ścianę w lewym dolnym rogu, jak i zarys po prawej stronie, lepiej łącząc dane.
Scena narożnika
Błędnie: idąc prosto
Narożnik: niepoprawnie
Błędnie: utrata widoku ściany
Narożnik: poprawnie
Poprawnie: obrót bokiem

Wchodzenie i wychodzenie z wąskich przestrzeni

Wychodząc po skanowaniu wąskiej przestrzeni, sprawdź, czy podczas skanowania było wystarczająco dużo obiektów odniesienia i czy cechy strukturalne są wyraźne. Jeśli żaden z tych warunków nie jest spełniony, przy wychodzeniu w miarę możliwości skieruj pole widzenia na obszary o dobrych cechach strukturalnych i unikaj dużych zmian widoku.

  • Błędny przykład: obrócenie się bezpośrednio w celu wyjścia powoduje brak obiektów odniesienia i niewystarczające ograniczenia cech strukturalnych.
  • Poprawny przykład: wycofaj się tyłem lub wyjdź bokiem.
Skanowanie wąskiej przestrzeni
Skanowanie wąskiej przestrzeni
Obserwuj punkty odniesienia
Obserwacja obiektów odniesienia
Wejście w wąską przestrzeń
Wchodzenie do wąskiej przestrzeni
Niepoprawnie: odwróć się, aby wyjść
Błędnie: obrócenie się w celu wyjścia
Niepoprawnie: odwróć się, aby wyjść
Błędnie: obrócenie się w celu wyjścia
Poprawnie: wycofaj się lub wyjdź bokiem
Poprawnie: wycofanie się tyłem lub wyjście bokiem

Sufit i podłoże

W wąskich obszarach, ze względu na ograniczenia FOV LiDAR, odpowiednio przechyl urządzenie (< 30°).

W ograniczonych scenach możesz powoli przechylić urządzenie (> 30° i < 60°, przez nie dłużej niż 30 sekund), pozostając względnie nieruchomo, aby uzupełnić skanowanie podłoża lub sufitu.