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三種場景漫遊快捷操作

LCC Scene Editor提供三種遊覽模式:第一人稱漫遊模式、樞軸模式和數字人模式。點擊【視角切換】按鈕,可在兩者或三者之間自由切換。

  • 編輯模式下可在第一人稱漫遊模式和樞軸模式兩者之間切換
  • 預覽模式下,可在第一人稱漫遊模式、樞軸模式和數字人模式三者之間切換
第一人稱漫遊模式

第一人稱漫遊模式

數字人模式

數字人模式

第一人稱漫遊模式

通過第一人稱遊覽空間,模擬「親眼所見」的體驗,非常適合在室內或細節區域進行沉浸式瀏覽。

第一人稱操作

第一人稱操作

操作指令功能說明
W / A / S / D / Q / E前進 / 左移 / 後退 / 右移 / 下移 / 上移
Shift加速移動
鼠標滾輪調整移動速度
鼠標左鍵拖動旋轉視角
鼠標右鍵拖動平移視角

樞軸模式

在樞軸模式下,相機圍繞一個場景中固定的「樞軸點」旋轉,適用於全局查看模型。

由於平移相機也會同步偏移移動樞軸點,因此在突然從【第一人稱】切換樞軸模式時,中心點偏移,會導致旋轉錯亂。所以,【出生點】功能會被定義為【重置中心點】,點擊即可一鍵重新校對相機位置,還原模型中心位置。

樞軸模式操作

樞軸模式操作

操作指令功能說明
鼠標滾輪縮放視圖
鼠標左鍵拖動圍繞樞軸點旋轉視角
鼠標右鍵拖動平移視角
雙擊點快速切換樞軸中心點

數字人模式(僅預覽模式下)

數字人模式以虛擬角色的方式在場景中行走。此模式下只能進行沉浸式漫遊,不支持測量或標注功能。

數字人模式操作

數字人模式操作

操作指令功能說明
W / A / S / D前進 / 左移 / 後退 / 右移
空格跳躍
Shift加速移動
鼠標左鍵單擊目標位置點擊尋路(自動行走)
鼠標左鍵拖動旋轉視角
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