- Añadida una estrategia de LOD ajustable, con distancia de visión y peso de cambio personalizables por nivel de LOD
- Añadida una estrategia de carga en anillo que carga automáticamente los datos del entorno según la posición de la cámara para un recorrido más fluido
- Añadida la carga por ruta relativa para LCC, de modo que los datos LCC situados en el directorio Content del proyecto se pueden leer sin una ruta absoluta y siguen funcionando después del empaquetado
- Mejorada notablemente la velocidad de renderizado
- Corregidas varias fugas de memoria
- Corregido el cálculo incorrecto del nivel de LOD
- Corregidos los parámetros incorrectos de los armónicos esféricos, que podían provocar un cálculo de color erróneo