- Añadida la compatibilidad con la carga dinámica de datos de colisión (cámara única y varias cámaras); el directorio de datos debe contener un archivo collision.lci
- Añadida la compatibilidad con rutas relativas
- Expuestas las interfaces de C++ en LCCActor y LCCComponent
- Los datos de colisión se construyen ahora de forma asíncrona para un rendimiento más fluido en tiempo de ejecución
- Corregida la colisión, que no se actualizaba en algunos casos con varias cámaras
- Corregidas las estadísticas duplicadas al ejecutar en el editor
- Corregido el error cuando una cámara queda fuera de los límites de LCC en configuraciones con varias cámaras