XGRIDSDocumentazione
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    • LCC Studio

      • Introduzione
      • Versione e aggiornamenti
      • Download e installazione
      • Panoramica dell'interfaccia e navigazione
      • Operazioni preliminari alla ricostruzione
      • Ricostruzione del modello
      • Ricostruzione modello singolo
      • Fusione delle mappe
      • Fusione aria-terra
      • Ricostruzione aerea
      • I miei modelli
      • Altre funzioni
      • Impostazioni e account
      • Ricostruzione video
    • LCC Scene Editor

      • Versione e Aggiornamenti
      • Account e Accesso
      • Panoramica del Prodotto e Home
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      • Barra degli Strumenti Globale
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      • Modalità Anteprima (Viewer)
      • Aiuto
      • Domande Frequenti / FAQ
    • LCC Model Editor

      • Panoramica e Interfaccia
      • Operazioni File
      • Selettori
      • Operazioni di Modifica
      • Misurazione
      • Correzione del Colore
      • Gestione Asset
      • Impostazioni e Aiuto
    • Cronologia versioni

Altre funzioni

Portal

Portal è una voce di flusso di lavoro legacy per visualizzare e gestire i dati storici "Portal".

Stato della versione corrente

  • A partire dalla v2.0.0, LCC Studio ha rimosso la voce [Portal]. Questa funzione è ora gestita da LCC Scene Editor — fare clic su [Etichetta/Annotazione] → [Impostazioni] → [Portal].
  • A partire dalla v1.12.0, la voce [Portal] è disponibile solo per visualizzare contenuti storici; la creazione o l'importazione di modelli in questa pagina non è più supportata.

Flusso di lavoro alternativo

Per creare o gestire relazioni multi-scena e portal, accedere a [I miei progetti] in Studio e utilizzare il flusso di lavoro "Progetto" per aprire Editor per la modifica della scena e la pubblicazione.

Nota sui contenuti storici

Le scene portal esistenti che mancano dei file di progetto necessari potrebbero non essere visualizzate o aperte nell'elenco. Migrare questi contenuti al nuovo flusso di lavoro del progetto in [I miei progetti] per la manutenzione continuativa.

Visualizzati di recente

Registra tutti i modelli ricostruiti localmente consultati nel software, distinguendo tra formati .lcc e .ply.

Piazza dei modelli

Nell'elenco [Piazza dei modelli], visualizzare una selezione curata di modelli dal team LCC.

Piazza dei modelli

Piazza dei modelli

I miei progetti

Accedere a LCC Scene Editor da [I miei progetti] per gestire i contenuti di lavoro per file di progetto. I progetti contengono modelli, modelli importati, risorse e dati di modifica per la modifica continua e la manutenzione delle versioni.

A partire dalla v2.0.0:

  • LCC Editor è stato rinominato LCC Scene Editor, con focus sulla costruzione di scene 3DGS e sulle applicazioni con capacità di business ampliate.
  • Aprire LCC Model Editor dall'interno di LCC Scene Editor facendo clic su [Modifica del modello], oppure scaricare LCC Model Editor dal sito web ufficiale per modificare e creare modelli 3DGS.
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