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  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

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    • LCC Scene Editor

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    • LCC Model Editor

      • Visión General e Interfaz
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      • Medición
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      • Configuración y Ayuda
    • Historial de versiones

Visión General e Interfaz

Descripción del producto

LCC Model Editor es una herramienta de edición de bajo nivel diseñada específicamente para modelos 3DGS, que ofrece funciones de selección, recorte, separación, clonación y corrección de color.

Métodos de acceso:

  • Desde el botón "Editar modelo" en LCC Scene Editor
  • Apertura independiente del software (acceso predeterminado en modo visualización)

Dos modos:

  • Modo visualización: Solo admite operaciones de visualización y medición, el panel de propiedades es de solo lectura
  • Modo edición: Admite todas las funciones de edición; tras el acceso no es posible importar modelos

Diseño de la interfaz

La interfaz se divide en tres áreas: superior, izquierda y derecha:

ÁreaContenido
Superior - Barra de menúArchivo, Editar, Configuración, Ayuda
Superior - Barra de acceso rápidoGuardar, Abrir, Deshacer, Rehacer, Cambio de vista, Cambio de modo de selección
Izquierda - Barra de herramientasHerramientas de edición (Mover/Rotar/Escalar), Selectores, Herramientas de medición, Herramientas de corrección de color
Derecha - Lista de activosGestión de archivos de modelo
Derecha - Panel de propiedadesEdición de propiedades del activo seleccionado
Centro - Vista 3DÁrea de edición y vista previa del modelo

Modo edición y modo visualización

Acceder al modo edición

  1. Hacer clic en el botón "Modo edición"
  2. Confirmar el acceso (tras el acceso no es posible importar modelos)

Salir del modo edición

  • Guardado y sin nuevas ediciones: Retorno directo al modo visualización
  • Ediciones no guardadas presentes: El sistema pregunta si desea guardar – opciones: Guardar, Descartar o Cancelar
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Operaciones de Archivo