Modalità di Navigazione
LCC Scene Editor offre tre modalità di navigazione: Prima persona, Perno e Avatar. Fare clic su Cambia vista per passare dall'una all'altra.
- In modalità modifica: passa tra Prima persona e Perno.
- In modalità anteprima: passa tra Prima persona, Perno e Avatar.
Modalità prima persona
Naviga lo spazio in prima persona, simulando una visione diretta. Ideale per l'esplorazione immersiva di interni o aree di dettaglio.

Controlli prima persona
| Controllo | Funzione |
|---|---|
| W / A / S / D / Q / E | Avanti / Sinistra / Indietro / Destra / Giù / Su |
| Shift | Corsa |
| Rotella di scorrimento | Regola velocità di movimento |
| Trascinamento sinistro | Ruota vista |
| Trascinamento destro | Sposta vista |
Modalità perno
La camera ruota attorno a un punto perno fisso nella scena, adatta all'ispezione globale del modello.
Lo spostamento della camera modifica anche il punto perno, quindi passare bruscamente dalla prima persona al perno può spostare il centro e causare rotazioni irregolari. La funzione Punto di origine agisce come Reset punto centrale: fare clic per ricalibrare la camera e ripristinare il centro del modello.

Controlli perno
| Controllo | Funzione |
|---|---|
| Rotella di scorrimento | Zoom |
| Trascinamento sinistro | Ruota attorno al punto perno |
| Trascinamento destro | Sposta vista |
| Doppio clic su un punto | Cambio rapido del centro perno |
Modalità avatar (Solo anteprima)
Cammina attraverso la scena come un personaggio virtuale. Questa modalità supporta solo la navigazione immersiva; misurazione e annotazione non sono disponibili.

Controlli avatar
| Controllo | Funzione |
|---|---|
| W / A / S / D | Avanti / Sinistra / Indietro / Destra |
| Spazio | Salta |
| Shift | Corsa |
| Clic sinistro su un bersaglio | Clic per navigare (cammino automatico) |
| Trascinamento sinistro | Ruota vista |