XGRIDSDocumentazione
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  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • Introduzione
      • Versione e aggiornamenti
      • Download e installazione
      • Panoramica dell'interfaccia e navigazione
      • Operazioni preliminari alla ricostruzione
      • Ricostruzione del modello
      • Ricostruzione modello singolo
      • Fusione delle mappe
      • Fusione aria-terra
      • Ricostruzione aerea
      • I miei modelli
      • Altre funzioni
      • Impostazioni e account
      • Ricostruzione video
    • LCC Scene Editor

      • Versione e Aggiornamenti
      • Account e Accesso
      • Panoramica del Prodotto e Home
      • Interfaccia dell'Editor
      • Modalità di Navigazione
      • File
      • Impostazioni
      • Modifica
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      • Barra degli Strumenti Globale
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      • Barra degli Strumenti Sinistra
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      • Misurazione
      • Sorvolo
      • Report Scena
      • Layout 3D
      • Modalità Anteprima (Viewer)
      • Aiuto
      • Domande Frequenti / FAQ
    • LCC Model Editor

      • Panoramica e Interfaccia
      • Operazioni File
      • Selettori
      • Operazioni di Modifica
      • Misurazione
      • Correzione del Colore
      • Gestione Asset
      • Impostazioni e Aiuto
    • Cronologia versioni

Modalità di Navigazione

LCC Scene Editor offre tre modalità di navigazione: Prima persona, Perno e Avatar. Fare clic su Cambia vista per passare dall'una all'altra.

  • In modalità modifica: passa tra Prima persona e Perno.
  • In modalità anteprima: passa tra Prima persona, Perno e Avatar.

Modalità prima persona

Naviga lo spazio in prima persona, simulando una visione diretta. Ideale per l'esplorazione immersiva di interni o aree di dettaglio.

Controlli prima persona

Controlli prima persona

ControlloFunzione
W / A / S / D / Q / EAvanti / Sinistra / Indietro / Destra / Giù / Su
ShiftCorsa
Rotella di scorrimentoRegola velocità di movimento
Trascinamento sinistroRuota vista
Trascinamento destroSposta vista

Modalità perno

La camera ruota attorno a un punto perno fisso nella scena, adatta all'ispezione globale del modello.

Lo spostamento della camera modifica anche il punto perno, quindi passare bruscamente dalla prima persona al perno può spostare il centro e causare rotazioni irregolari. La funzione Punto di origine agisce come Reset punto centrale: fare clic per ricalibrare la camera e ripristinare il centro del modello.

Controlli perno

Controlli perno

ControlloFunzione
Rotella di scorrimentoZoom
Trascinamento sinistroRuota attorno al punto perno
Trascinamento destroSposta vista
Doppio clic su un puntoCambio rapido del centro perno

Modalità avatar (Solo anteprima)

Cammina attraverso la scena come un personaggio virtuale. Questa modalità supporta solo la navigazione immersiva; misurazione e annotazione non sono disponibili.

Controlli avatar

Controlli avatar

ControlloFunzione
W / A / S / DAvanti / Sinistra / Indietro / Destra
SpazioSalta
ShiftCorsa
Clic sinistro su un bersaglioClic per navigare (cammino automatico)
Trascinamento sinistroRuota vista
Precedente
Interfaccia dell'Editor
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