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Selettori

I selettori sono una funzionalità fondamentale dell'editor di modelli, che consente di operare in modo flessibile sulle aree selezionate. Sono supportati quattro tipi di selettori e quattro modalità di selezione.

Barra strumenti selettori

Pulsanti selettori nella barra degli strumenti sinistra

Tipi di selettori

Selettore sferico

Posiziona una sfera nella posizione del mouse e seleziona il contenuto del modello all'interno dell'area della sfera. La profondità della sfera è determinata dal primo livello del modello raggiunto dalla vista corrente.

Utilizzo: Cliccare su 【Sfera】 nella barra degli strumenti → Tenere premuto il pulsante sinistro per selezionare

OperazioneFunzione
Clic sinistroSeleziona
Tenere premuto il sinistro e trascinareSelezione continua (modalità pennello)
Ctrl + ScorrimentoRegola raggio della sfera
Alt + Clic sinistroRuota vista
ScorrimentoZoom
Trascinamento destroSposta vista

Regolazione del raggio: Raggio predefinito 1,00, regolazione con Ctrl + Scorrimento, unità base 0,01. Lo scorrimento continuo accelera automaticamente.

Esempio selettore sferico

Esempio di utilizzo del selettore sferico

Selettore cubico

L'unico metodo di selezione 3D, adatto per selezionare con precisione un'area specifica nello spazio tridimensionale.

Utilizzo:

  1. Cliccare su 【Cubo】 nella barra degli strumenti
  2. Primo clic: determina il primo punto angolo della base del cubo
  3. Secondo clic: determina il punto diagonale opposto, formando una base rettangolare
  4. Terzo clic: determina l'altezza del cubo (direzione asse Z)
  5. Spuntare ✓ in basso per confermare la selezione

Regolazione e modifica: Dopo la creazione del cubo è possibile spostare, ruotare, allungare, reimpostare e confermare.

Esempio selettore cubico

Esempio di utilizzo del selettore cubico

Selettore rettangolare

Esegue una selezione per proiezione basata sulla vista corrente della camera.

Utilizzo: Cliccare su 【Rettangolo】 nella barra degli strumenti → Tenere premuto il sinistro e trascinare per disegnare un rettangolo → Rilasciare per completare la selezione

Supporta anche la selezione per clic: clic sinistro per il punto iniziale, spostamento, poi un altro clic per il punto finale.

Esempio selettore rettangolare

Esempio di utilizzo del selettore rettangolare

Spiegazione della proiezione della camera: Dalla camera, come una torcia, si illumina l'area selezionata – tutti gli oggetti colpiti da questa luce vengono selezionati.

Selettore poligonale (lazo misto)

Disegna un'area poligonale sullo schermo ed esegue una selezione per proiezione sulla scena. Supporta il disegno a linee e il disegno a lazo.

Disegno a linee:

  1. Clic sinistro per creare il punto iniziale
  2. Continuare a cliccare per aggiungere vertici
  3. Doppio clic per terminare, oppure clic sul punto iniziale per chiudere

Disegno a lazo:

  1. Tenere premuto il sinistro e trascinare, la linea segue la traiettoria del mouse
  2. Dopo aver rilasciato, è possibile continuare a disegnare

Operazioni generali: Clic destro per annullare l'ultimo punto

Esempio selettore poligonale

Esempio di utilizzo del selettore poligonale (lazo misto)

Modalità di selezione

ModalitàDescrizioneScorciatoia
Selezione singolaSovrascrive la selezione precedente ogni voltaPredefinito
AggiungiAggiunge alla selezione correnteShift
SottraiSottrae dalla selezione correnteCtrl
InvertiSeleziona le parti non selezionate, deseleziona quelle selezionateCtrl + I

Nota: Durante l'aggiunta, premendo Ctrl si passa automaticamente alla sottrazione.

Controllo profondità (Selettori 2D)

Il selettore poligonale e il selettore rettangolare supportano il controllo della profondità per limitare la portata di penetrazione della selezione.

  • Profondità predefinita: 50,00 m
  • Regolazione: Ctrl + Scorrimento / Cursore nel pannello / Input numerico
  • Cliccare su "Globale" per rimuovere il limite di profondità (seleziona tutte le profondità)
  • Indicatore di profondità: Dopo l'impostazione della profondità, il mouse mostra un indicatore di intervallo nella scena

Conferma selezione

Dopo aver completato la selezione, premere Enter per confermare e creare l'area selezionata, che viene aggiunta all'elenco asset.

Modalità di visualizzazione del modello

Quando il volume di dati del modello supera il limite di caricamento dell'hardware corrente, l'editor offre due modalità di visualizzazione per passare in modo flessibile tra posizionamento globale e modifica fine.

Nota: Se il modello non supera il limite hardware, il pulsante di cambio modalità non viene visualizzato e si procede direttamente con la modifica completa.

ModalitàDescrizioneCaso d'uso
Modalità globale (bassa qualità)Qualità di rendering ridotta, modello completo visibileLocalizzare l'area target, modifica tra aree, anteprima globale
Modalità locale (alta qualità)Visualizzazione a blocchi del modello ad alta qualitàModifica fine, regolazioni di dettaglio

Metodo di cambio

Dopo aver attivato la modalità modifica e utilizzato un selettore, viene visualizzato un pulsante di cambio modalità in alto al centro della vista 3D.

  • Al primo utilizzo è impostata la modalità globale per impostazione predefinita
  • Il sistema ricorda la preferenza dell'utente e la applica automaticamente all'accesso successivo

Richiesta di salvataggio al cambio

Se al momento del cambio di modalità sono presenti modifiche non salvate, viene visualizzata una richiesta – opzioni: Salva e cambia, Scarta e cambia o Annulla.

Avviso superamento hardware

Se durante la modifica il contenuto selezionato supera la capacità di elaborazione dell'hardware, viene visualizzato un avviso per salvare la modifica corrente. In modalità globale, si consiglia di passare alla modalità locale.

Suggerimenti per l'utilizzo

Suggerimenti per il controllo della vista

  • Blocco vista: In modalità selezione, la camera viene bloccata automaticamente
  • Sblocco temporaneo:
    • Alt + trascinamento sinistro: Ruota camera
    • Trascinamento destro: Sposta vista
    • Scorrimento: Zoom
  • Annulla selezione: Premere Esc

Confronto selettori

Caso d'usoRaccomandazioneDescrizione
Selezione rapida di aree approssimativamente regolariSelettore rettangolareSemplice ed efficiente
Selezione precisa di aree complesse e irregolariSelettore poligonalePreciso e flessibile
Principianti o attività rapideSelettore rettangolareFacile da usare
Necessità di alta precisione o controllo dei bordiSelettore poligonalePersonalizzazione più fine delle aree di selezione

Elenco scorciatoie

FunzioneScorciatoiaDescrizione
Ritaglia contenuto selezionatoDelete / BackspaceEsegue l'operazione di ritaglio sul contenuto selezionato
AggiungiShiftAggiunge al risultato di selezione esistente
SottraiCtrlSottrae dal risultato di selezione esistente
InvertiCtrl + IAlterna tra "selezionato dentro il riquadro" e "selezionato fuori dal riquadro"
Annulla selezioneEscAnnulla lo stato corrente di disegno selezione
AnnullaCtrl + ZAnnulla l'operazione precedente
RipetiCtrl + Shift + ZRipristina l'operazione annullata
Sblocca vistaAlt (tenere premuto)Sblocca temporaneamente la camera
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