XGRIDSDocumentazione
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    • LCC Studio

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      • Versione e aggiornamenti
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      • Panoramica dell'interfaccia e navigazione
      • Operazioni preliminari alla ricostruzione
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    • LCC Model Editor

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      • Misurazione
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      • Impostazioni e Aiuto
    • Cronologia versioni

Modalità Anteprima (Viewer)

La modalità anteprima consente di esplorare una scena LCC aperta. Supporta navigazione di base, punti di vista e report di scena, e fornisce misurazione di distanza e area.

Panoramica dell'interfaccia

Interfaccia modalità anteprima

Interfaccia modalità anteprima

Barra strumenti vista

#PulsanteDescrizione
1Filtro altezzaAttiva/disattiva il filtro altezza asse Z
2ScreenshotCattura la vista corrente
3Cambia vistaPrima persona / Perno / Avatar
4Nuvola di puntiAttiva/disattiva rendering nuvola di punti / Gaussiano
5Punto di origineResetta la camera alla posizione iniziale
6Velocità cameraRegola la velocità di movimento della camera
7GrigliaMostra/nascondi griglia
8Traiettoria catturaMostra/nascondi traiettoria di cattura
9Dati ambientaliAttiva/disattiva dati ambientali
10ColliderAttiva/disattiva collider

Barra strumenti professionale

#PulsanteDescrizione
1Punto di vistaVisualizza/salta ai punti di vista del tour
2Elenco annotazioniVisualizza/salta alle annotazioni
3MisurazioneMisurazione temporanea (non salvata)
4Report scenaApri report scena (nascosto se non esiste)

Dettagli barra strumenti vista

Filtro altezza

Controlla la visibilità del modello per altezza dell'asse Z.

  1. Fare clic su Filtro altezza per entrare.
  2. Trascinare i cursori superiore/inferiore per regolare.
  3. Fare clic di nuovo per uscire (lo stato di altezza corrente viene ricordato).

Screenshot

Cattura la vista corrente come file immagine.

Cambia vista

Tre modalità di navigazione:

  • Prima persona: cammina liberamente in prima persona
  • Perno: orbita attorno a un punto target
  • Avatar: naviga come personaggio virtuale

Nuvola di punti

Passa la vista del modello a nuvola di punti per ispezionare struttura, densità dei dati o precisione di scansione. È possibile spostarsi e osservare in tutte le modalità.

Punto di origine

Resetta la camera vicino alla posizione iniziale dello scanner al momento della cattura.

Velocità camera

Regola la velocità di movimento della camera, per le modalità navigazione e perno.

Regolazione:

  • Cursore: trascinare per regolare, intervallo 1–100
  • Scorciatoia: Ctrl + rotella di scorrimento

La velocità è globale e si applica a tutti i progetti.

Griglia

Mostra/nascondi la griglia della scena per l'allineamento spaziale.

Traiettoria cattura

Mostra/nascondi la traiettoria di scansione registrata al momento della cattura.

Dati ambientali

Attiva/disattiva la visualizzazione dei dati ambientali.

Collider

Attiva/disattiva il collider. Quando attivo, la camera collide con i collider della scena durante la navigazione, simulando il movimento reale.


Dettagli barra strumenti professionale

Punto di vista

Apri lo strumento punto di vista, fare clic su [Tour], quindi fare clic sulla miniatura sotto [Tour] per navigare rapidamente a quel punto di vista. Fare clic per passare all'angolo preimpostato e raggiungere la posizione corrispondente.

Punti di vista tour

Punti di vista tour

Un percorso di sorvolo consiste in più punti di vista impostati dall'editor, in ordine, per l'esplorazione automatica delle aree chiave.

Elenco annotazioni

Visualizza il contenuto delle annotazioni (foto/video/link/testo) nella scena.

  • Fare clic su Annotazione nella barra degli strumenti per aprire l'elenco.
  • Passare il mouse su un'annotazione nella scena per informazioni brevi.
  • Fare clic su un'annotazione per i dettagli.
  • Mostra/nascondi singole annotazioni.

Misurazione

Visualizza i dati di misurazione.

Report scena

Il Report scena mostra i report generati del progetto: Layout 3D, punti di vista (screenshot e informazioni su dimensioni/area), e altro. Il pulsante è nascosto quando non esiste alcun report.

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