XGRIDSDocumentazione
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    • LCC Studio

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      • Impostazioni e Aiuto
    • Cronologia versioni

Gestione Asset

L'elenco asset si trova sul lato destro dell'interfaccia e serve per gestire tutti i file modello nella scena corrente.

Tipi di asset

Tipi di asset attualmente supportati: File modello 3DGS (LCC2)

Aggiunta asset

Aggiungere modelli tramite la barra dei menu "File → Apri/Importa".

Selezione asset

  • Ctrl + Clic: Selezione multipla
  • Shift + Clic: Selezione multipla sequenziale
  • Clic su un asset: Il pannello proprietà passa alle proprietà di quell'asset
  • Durante la selezione multipla il pannello proprietà non viene visualizzato

Eliminazione asset

  • Dopo la selezione premere Delete o Backspace
  • L'eliminazione di modelli richiede una conferma
  • L'elenco asset e la vista 3D si aggiornano in modo sincrono

Mostra/Nascondi

La visibilità dei modelli viene controllata tramite il pulsante mostra/nascondi nell'elenco asset.

Rinomina

In modalità modifica, fare doppio clic sul nome dell'asset per modificarlo. Supporta un massimo di 20 caratteri Unicode. Non sono consentiti nomi duplicati.

Localizza

Cliccare il pulsante di localizzazione – la camera si sposta rapidamente nell'area del bounding box del modello.

Pannello proprietà

Dopo la selezione di un modello, il pannello proprietà mostra:

Informazioni di base:

  • Numero punti 3DGS (sola lettura)

Proprietà di trasformazione:

ProprietàIntervalloIncremento
Sposta X/Y/ZIllimitato1
Ruota X/Y/Z0° ~ 360°1
Scala0 ~ ∞0,01

Proprietà colore:

ProprietàValore predefinitoIntervallo
Luminosità0-1,00 ~ 1,00
Contrasto0-1,00 ~ 1,00
Saturazione0-1,00 ~ 1,00
Luci0-1,00 ~ 1,00
Ombre0-1,00 ~ 1,00
Opacità100%0% ~ 100%
Temperatura colore0-1,00 ~ 1,00
Tonalità0-1,00 ~ 1,00

Dati ambientali

  • Nella stessa scena, solo un modello può avere i dati ambientali in stato attivo
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