编辑器界面介绍
支持面板自由拖拽、停靠和浮动,可根据使用习惯调整界面布局。

LCC Scene Editor 界面布局
默认布局:
- 菜单栏:文件、编辑、设置、帮助
- 文件路径显示栏:显示/复制文件所在位置
- 全局设置区:回到首页、切换不同场景
- 编辑模式:切换编辑/预览模式
- 左侧工具栏:编辑工具集合
- 视图工具栏:全局快捷操作(含撤销/重做按钮)
- 3D 视窗:场景编辑与预览区域
- 资产管理面板:当前项目中的资产管理
- 属性面板:选中资产的参数编辑
- 状态栏:版本号、帧率、内存占用等
- 版本信息:版本号、版本区域
菜单栏
位于顶部最左侧,提供文件、编辑、设置、帮助四个菜单入口。
文件路径显示栏
显示当前打开项目的文件路径,支持点击复制路径。
全局设置区
位于顶部工具栏左侧,提供场景级别的快捷操作。
| 操作 | 说明 |
|---|---|
| 点击首页图标 | 返回主页(项目列表页) |
| 下拉场景选择 | 在当前项目的多个场景之间切换 |
编辑模式
位于顶部工具栏,用于切换当前工作模式。
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 编辑 | 默认模式,对场景进行标注、视点、测量等编辑操作 |
| 预览 | 预览发布后最终用户看到的效果 |
左侧工具栏
提供编辑工具集合,包含视点、标注、测量、天空盒、场景报告等功能入口。
3D 视窗
场景编辑与预览的主区域,支持自由漫游、选中资产、拖拽摆放等操作。
资产管理面板
展示当前项目中的所有资产,包含场景内的模型、标注、视点、测量等元素列表,支持显隐控制与选中定位。
属性面板
选中资产后,在此面板编辑其详细参数,如名称、位置坐标、跳转设置等。
状态栏
位于底部,显示当前帧率、内存占用等运行状态信息。
版本信息
显示当前软件版本号及版本区域。