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ビデオ再構築撮影

LCC Studio v2.0.0 の新機能。ビデオをアップロードして 3DGS モデルを自動的に再構築することに対応します。

対応デバイス: ビデオ撮影が可能な任意のスマートフォンまたはカメラ

対応ビデオ仕様

項目対応範囲
ファイル形式mp4、mov、webm
ビデオの長さ約 16 分(1000 秒)まで
ビデオ解像度720p〜4K(各辺 720px〜3840px)
ビデオコーデックH.264、H.265、AV1、VP9

avi や mkv などの形式には対応していません。

サンプリングフレームレートの選択

ビデオをアップロードすると、LCC Studio が自動的にフレームを抽出します。選択可能なフレームレート:

フレームレート適用シーン備考
1 秒あたり 1 フレーム長いビデオ(>250 秒)フレームが少なく、処理が速い
1 秒あたり 2 フレーム中程度のビデオ(≤250 秒)品質と速度のバランス
1 秒あたり 4 フレーム短いビデオ(≤250 秒)最も詳細が豊富

500 秒を超えるビデオは 1fps のみ選択可能。250 秒を超えるビデオは 4fps を選択できません。

ビデオ撮影の核となる原則

ビデオ再構築の本質はビデオフレームから多視点画像を抽出することなので、一般的な撮影の原則がすべて適用されます。追加の要件:

✅ 推奨備考
周回撮影ターゲットの周りをゆっくり移動し、複数角度をカバーする
ゆっくりとした移動0.5〜1 m/s、モーションブラーを避ける
連続を保つ単一の連続したビデオが最良
均一な照明急激な照明変化を避ける
焦点距離を固定焦点距離は全体を通じて固定し、ズームしない
露出を固定マニュアル露出モード、自動露出の変動を避ける
❌ 避けるべき備考
固定視点純粋に静止したフレームは再構築できない
高速移動>2 m/s はブレや失敗を引き起こす
複数クリップの結合編集 / 結合したビデオは連続部分のみ再構築できる
ズーム焦点距離の変化は再構築の失敗を引き起こす
純粋な回転カメラをその場で回転させると視差が生まれない
Video Reconstruction Shooting Technique

正しいビデオ再構築の撮影テクニック(周回移動)

シーン別のビデオ撮影戦略

オブジェクトのビデオ撮影

  1. 低層で一周(20〜30 秒)
  2. 中層で一周(20〜30 秒)
  3. 高層で一周(20〜30 秒)
  4. 合計時間: 60〜120 秒
Object Video Three-Layer Orbit

オブジェクトのビデオ撮影 — 3 層周回

人物のビデオ撮影

  1. 被写体にじっとしているよう伝える
  2. 素早く 2〜3 周する(異なる高さ)
  3. 合計時間: 60〜90 秒(被写体がじっとしていられる時間に制限される)

カメラ設定の推奨

パラメータ推奨値備考
解像度1080p または 4K4K は詳細が良いがファイルが大きい
フレームレート30fps鮮明なフレームを抽出するのに十分
シャッター速度≥1/500 秒モーションブラーを減らす
ISO必要に応じて調整遅いシャッターより高 ISO を優先
焦点距離24〜35mm 相当広角がより多くのコンテキストを提供
フォーカスマニュアルフォーカスまたは固定フォーカスの迷いを避ける
手ブレ補正OIS/EIS を有効にする画像の揺れを減らす

スマートフォン撮影のヒント: 露出を固定し(画面を長押し)、HDR モードをオフにし、 メインカメラを使用する(超広角の過度な歪みを避ける)。横向き・縦向きのどちらでも問題ありません。

Phone Settings

スマートフォンの撮影設定(露出 / 焦点距離を固定)

ビデオ再構築とデバイススキャンの比較

観点ビデオ再構築デバイススキャン(K1/K2/L2 Pro/P1)
デバイス要件任意のスマートフォン / カメラ専用スキャンデバイス
適用シーンオブジェクト、人物、小規模シーン中大規模の屋内 / 屋外シーン
精度中高(LiDAR 補助)
操作の難易度低中
最大範囲小規模シーン(16 分の制限)大規模シーン
地理座標非対応対応(RTK。P シリーズは非対応)
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