XGRIDS文档
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 灵视 P1

    • 产品概述
    • 设备基本操作
    • 使用 LCC Scan App
    • 维护及保养
    • 常见问题
  • 灵光 K 系列

    • 灵光 K1

      • 产品概述
      • 设备基本操作
      • 设备激活与连接
      • 设备采集
      • 获取绝对坐标点云数据
      • 地图融合
      • 典型场景路线规划建议
      • 注意事项
      • 常见问题
    • 灵光 K2

      • 产品概述
      • 设备基本操作
      • 设备激活与连接
      • 设备采集
      • 获取绝对坐标点云数据
      • 地图融合
      • 典型场景路线规划建议
      • 注意事项
      • 常见问题
  • 灵光 L 系列

    • 灵光 L2 Pro

      • 产品概述
      • 设备基本操作
      • 设备激活与连接
      • 设备采集
      • 获取绝对坐标点云数据
      • 实时测量功能
      • 附录
      • 常见问题
  • Lixel Studio

    • 版权
    • 安装与激活
    • 界面说明
    • 文件
    • 工程处理
    • 工具
    • 平面绘制
    • 行业应用
    • 设置
    • 设备感知
    • 常见问题 / FAQ
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • 入门
      • 版本与更新
      • 下载与安装
      • 界面概览与导航
      • 重建前工作
      • 模型重建
      • 单模型重建
      • 地图融合
      • 空地融合
      • 航拍重建
      • 我的模型
      • 其他功能
      • 设置与账号
      • 转换工具
      • 视频重建
      • 常见问题 / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • 版本与更新
      • 账号与登录
      • 产品概览与主页
      • 编辑器界面介绍
      • 三种场景漫游快捷操作
      • 文件
      • 设置
      • 编辑操作
      • 窗口
      • 视图工具栏
      • 资产与属性
      • 左侧工具栏
      • 视点
      • 跳转点
      • 天空盒
      • 标注
      • 测量
      • 场景漫游
      • 场景报告
      • 智能户型图(3D Layout)
      • 小地图
      • 预览模式(Viewer)
      • 帮助
      • 常见问题 / FAQ
      • 出生点
    • LCC Model Editor

      • 版本与更新
      • 新手指引
      • 概览与界面
      • 文件操作
      • 选择器
      • 编辑操作
      • 测量
      • 调色
      • 资产管理
      • 设置与帮助
      • 常见问题 / FAQ
    • 采集指南

      • 概述
      • 采集设备总览
      • 通用采集原则
      • 室内场景采集
      • 室外场景采集
      • 大场景采集(地图融合)
      • 空地融合采集
      • 物体采集
      • 人物采集
      • 视频重建采集
      • 高清补拍
      • 常见问题与排查
      • 控制点(灵视 P1)
    • 历史版本

资产管理

资产列表位于界面右侧,用于管理当前场景中的所有模型文件。

资产类型

当前支持的资产类型:3DGS 模型文件(LCC2)

添加资产

通过菜单栏「文件 → 打开/导入」添加模型。

选中资产

  • Ctrl + 点击:多选
  • Shift + 点击:顺序多选
  • 点击资产:属性面板切换为该资产的属性
  • 多选时不显示属性面板

删除资产

  • 选中后按 Delete 或 Backspace
  • 删除模型时需二次确认
  • 资产列表与 3D 视图同步更新

显示/隐藏

通过资产列表中的显隐按钮控制模型的显示和隐藏。

重命名

编辑模式下,双击资产名称可修改,最大支持 20 个 Unicode 字符。名称不允许重复。

定位

点击定位按钮,摄像机快速飞至该模型的包围盒区域。

属性面板

选中模型后,属性面板显示:

基本信息:

  • 3DGS 点数(只读)

变换属性:

属性范围步进
移动 X/Y/Z无限制1
旋转 X/Y/Z0° ~ 360°1
缩放0 ~ ∞0.01

颜色属性:

属性默认值范围
亮度0-1.00 ~ 1.00
对比度0-1.00 ~ 1.00
饱和度0-1.00 ~ 1.00
高光0-1.00 ~ 1.00
阴影0-1.00 ~ 1.00
透明度100%0% ~ 100%
色温0-1.00 ~ 1.00
色调0-1.00 ~ 1.00

渲染属性:

属性说明
Mip Filter根据模型来源匹配渲染方式,减少闪烁和锯齿,并尽量保留模型细节。

Mip Filter

Mip Filter 用于匹配模型的训练方式和渲染设置,使模型在 Model Editor 中呈现更符合预期的效果。

  • 开启:适合 LCC / LCC2 模型和由 LCC2 导出的 PLY 模型,开启后可使缩放或移动视角时的灯光边缘和细小、密集的模型细节更稳定。
  • 关闭:适合第三方工具生成的 PLY 模型,关闭后可避免额外滤波影响原始纹理、轮廓和细节。

效果对比

塔顶
塔顶 Mip Filter 开启

Mip Filter 开启

塔顶 Mip Filter 关闭

Mip Filter 关闭

塔身
塔身 Mip Filter 开启

Mip Filter 开启

塔身 Mip Filter 关闭

Mip Filter 关闭

牌匾
牌匾 Mip Filter 开启

Mip Filter 开启

牌匾 Mip Filter 关闭

Mip Filter 关闭

佛像
佛像 Mip Filter 开启

Mip Filter 开启

佛像 Mip Filter 关闭

Mip Filter 关闭

初始状态

导入模型时,软件会默认打开 Mip Filter,用户也可根据渲染需求自行选择是否开启该功能。

切换 Mip Filter

  1. 进入编辑模式并选中模型。
  2. 在「属性面板 → 渲染 → 渲染选项」,打开或关闭【Mip Filter】。
  3. 保存工程。

可通过灯光边缘和细小、密集的模型细节判断效果是否符合预期:LCC / LCC2 模型开启后通常更稳定;第三方 PLY 开启后如出现细节变软或轮廓变弱,可关闭 Mip Filter 后重新查看。

环境数据

  • 同一场景中只能有一个模型的环境数据处于激活状态
上一页
调色
下一页
设置与帮助