その他の機能
ポータル
ポータルは、過去の「ポータル」データを表示および管理するための旧ワークフローのエントリです。
現在のバージョンの状況
- v2.0.0 以降、LCC Studio では [ポータル] エントリが削除されました。この機能は現在 LCC Scene Editor で提供されており、[アノテーション] → [設定] → [ポータル] をクリックして使用します。
- v1.12.0 以降、[ポータル] エントリは過去のコンテンツを表示する目的に限定されています。このページでのモデルの作成またはインポートはサポートされなくなりました。
代替ワークフロー
複数シーンとポータルの関係を作成または維持するには、Studio の [マイプロジェクト] に入り、「プロジェクト」ワークフローを使用して Editor を開き、シーンの編集と公開を行います。
過去のコンテンツに関する注意
必要なプロジェクトファイルがない既存のポータルシーンは、リストに表示されない、または開けない場合があります。継続的に保守するには、このコンテンツを [マイプロジェクト] の新しいプロジェクトワークフローに移行してください。
最近表示した項目
ソフトウェア内で参照したローカル再構築済みモデルをすべて記録し、.lcc と .ply のモデル形式を区別して表示します。
注目のギャラリー
[注目のギャラリー] リストでは、LCC チームが厳選したモデルのショーケースを確認できます。

注目のギャラリー
マイプロジェクト
[マイプロジェクト] から LCC Scene Editor に入り、プロジェクトファイルごとに作業コンテンツを管理します。プロジェクトには、モデル、インポート済みモデル、リソース、編集データが含まれ、継続的な編集とバージョン管理を行えます。
v2.0.0 以降:
- LCC Editor は LCC Scene Editor に名称変更され、3DGS シーンの構築と活用に注力するとともに、ビジネス機能が拡張されました。
- LCC Scene Editor 内で [モデル編集] をクリックして LCC Model Editor を開くか、公式サイトから LCC Model Editor をダウンロードして、3DGS モデルを編集および作成できます。