概要とインターフェース
製品概要
LCC Model Editor は 3DGS モデル専用の底層編集ツールで、選択、トリミング、分離、クローン、カラーグレーディングなどのモデル編集機能を提供します。
起動方法:
- LCC Scene Editor から「モデル編集」ボタンをクリックして起動
- ソフトウェアを単独で起動(デフォルトで閲覧モードに入ります)
2つのモード:
- 閲覧モード:閲覧と測定操作のみ対応、プロパティパネルは読み取り専用
- 編集モード:すべての編集機能に対応、入った後はモデルのインポートができません
インターフェースレイアウト
インターフェース全体は上部、左側、右側の3つのエリアに分かれています:
| エリア | 内容 |
|---|---|
| 上部 - メニューバー | ファイル、編集、設定、ヘルプ |
| 上部 - クイック操作バー | 保存、開く、元に戻す、やり直し、視点切替、選択モード切替 |
| 左側 - ツールバー | 編集ツール(移動/回転/スケール)、セレクター、測定ツール、カラーグレーディングツール |
| 右側 - アセットリスト | モデルファイル管理 |
| 右側 - プロパティパネル | 選択したアセットのプロパティ編集 |
| 中央 - 3Dビュー | モデル編集とプレビューエリア |
編集モードと閲覧モード
編集モードに入る
- 「編集モード」ボタンをクリック
- 確認する(入った後はモデルのインポートができません)
編集モードを終了する
- 保存済みで新しい編集がない場合:直接閲覧モードに戻ります
- 未保存の編集がある場合:保存するかどうかの確認が表示され、保存、破棄、キャンセルを選択できます