カラーグレーディング
【カラーグレーディング】機能は、明るさ、コントラスト、彩度、色温、色合いなどのパラメーター調整機能を提供し、シーンの視覚効果を最適化します。すべての調整はリアルタイムプレビューとデフォルト値への復元に対応しています。

カラーグレーディングパネル
入口
カラーグレーディングツールには3つの入口があります(モデルまたは選択範囲を選択後にアクティブになります):
- 左側ツールバー → カラーグレーディングツール
- メニューバー → 編集 → カラーグレーディング
- 右側プロパティパネル
カラーグレーディング属性
| 属性 | デフォルト値 | 範囲 |
|---|---|---|
| 明るさ (Brightness) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| コントラスト (Contrast) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 彩度 (Saturation) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| ハイライト (Highlights) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| シャドウ (Shadows) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 不透明度 (Opacity) | 100% | 0% ~ 100% |
| 色温 (Temperature) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 色合い (Tint) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
使用方法
- ツールバーの【カラーグレーディング】ボタンをクリックし、カラーグレーディングパネルを開く
- 対応するスライダーをドラッグしてパラメーターを調整すると、画面にリアルタイムで効果が表示されます
- 調整完了後、自動的に保存されます
ヒント:適度に調整してください。明るさやコントラストを過度に上げるとディテールが失われる可能性があります。
カラーグレーディングルール
- 全体カラーグレーディング:モデルを選択後にカラーグレーディングすると、モデル全体に適用されます
- 局所カラーグレーディング:セレクターで領域を選択後にカラーグレーディングすると、選択内容のみに適用されます
- 追加選択の継承:新しい領域を追加選択すると、現在の選択範囲と同じカラーグレーディング属性が自動的に適用されます
- 除外選択のリセット:領域を除外選択すると、除外された部分のカラーグレーディング属性がデフォルト値にリセットされます
- カラーグレーディングの重ね合わせ:モデル全体と局所に個別にカラーグレーディングを行うと、効果が重ね合わされます
使用場面
単一モデルのカラーグレーディング
モデルを選択し、プロパティパネルのカラーパラメーターを直接調整します。
適用場面: 全体的な色調の偏り修正、シーンスタイルの統一。
選択領域のカラーグレーディング
セレクターで局所領域を選択し、選択範囲を個別にカラーグレーディングします。
適用場面: 局所領域の色修正。例:影の領域を明るくする、局所的な色かぶりの修復、異なるバッチのデータにおける露出/ホワイトバランスの不一致の修正。