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全局工具欄

全局工具欄位於 3D 視窗右上方,提供場景顯示和常用功能的快捷入口。

全局工具欄

全局工具欄

撤回 / 重做(V2.1 新增)

工具欄新增撤回和重做按鈕,提供直觀的操作狀態反饋:

  • 可用狀態:按鈕正常顯示,點擊執行撤回/重做
  • 置灰狀態:無可撤回/重做操作,或當前處於不支持撤回的模式(查看模式/視頻渲染等)

快捷鍵:Ctrl+Z(撤回)、Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Z(重做)

碰撞體

開啟後,在場景中漫游時會模擬真實行走體驗——遇到牆壁、地面等物體時會被阻擋,無法穿透。關閉後可自由穿越所有物體。

環境數據

顯示或隱藏模型自帶的環境光照信息。開啟後場景會呈現更真實的光照效果。

注:同一場景中只能激活一個模型的環境數據。開啟天空盒時,環境數據會自動關閉。

採集軌跡

顯示或隱藏掃描設備的採集路線,方便查看哪些區域被掃描覆蓋。

網格線

在模型底部顯示參考網格,幫助判斷模型的位置和大小比例。

攝像機速度

調整在場景中移動的快慢。場景較大時可調快,精細查看時可調慢。

調整方式:

  • 拖動工具欄上的速度滑塊(1~100)
  • 快捷鍵:Ctrl + 鼠標滾輪

注:速度設置會自動保存,下次打開任何項目時保持不變。

出生點

出生點是每次進入場景時的起始位置。點擊可快速跳回出生點位置。

支持在資產面板右鍵隨時重新設置出生點:

操作流程:

  1. 在編輯模式下,將視角漫游至目標位置和朝向
  2. 選中資產面板-出生點
  3. 右鍵「設置出生點」
  4. 系統將當前攝像機位置和朝向設為新出生點
  5. 3D 視口中顯示出生點標記
  6. 保存項目後生效,關閉重新打開將從新出生點進入
  7. 發布後,訪客也將從新出生點進入場景

注意事項:

  • 未保存直接關閉,出生點修改將丟失
  • 出生點設置在模型外部時,系統提示「出生點可能不在模型內部」

點雲切換

將場景從正常渲染切換為點雲顯示模式,方便查看模型的數據分布和掃描密度。再次點擊可切回正常顯示。

場景視圖

正常顯示

點雲視圖

點雲顯示

視角切換

切換不同的場景瀏覽方式:

模式適合場景操作方式
第一人稱漫游沉浸式瀏覽,模擬實地行走W A S D 移動,鼠標控制方向
樞軸模式圍繞某個點觀察細節左鍵旋轉,右鍵平移,滾輪縮放
數字人模式以虛擬角色行走瀏覽點擊地面移動,自動尋路

拍照

將當前畫面保存為圖片,可用於報告或分享。

拍照工具

拍照工具

操作步驟:

  1. 點擊拍照按鈕
  2. 選擇畫面比例
  3. 調整好視角後點擊拍照
  4. 照片自動保存到資產列表的媒體文件夾中,右鍵可導出

高度過濾

通過調整高度範圍來隱藏場景中特定高度的內容,方便單獨查看某一樓層或區域。

操作步驟:

  1. 點擊高度過濾按鈕
  2. 拖拽頂部/底部滑條,調整顯示的高度範圍
  3. 再次點擊按鈕退出
高度過濾

高度過濾

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資產與屬性