全局工具欄
全局工具欄位於 3D 視窗右上方,提供場景顯示和常用功能的快捷入口。

全局工具欄
撤回 / 重做(V2.1 新增)
工具欄新增撤回和重做按鈕,提供直觀的操作狀態反饋:
- 可用狀態:按鈕正常顯示,點擊執行撤回/重做
- 置灰狀態:無可撤回/重做操作,或當前處於不支持撤回的模式(查看模式/視頻渲染等)
快捷鍵:Ctrl+Z(撤回)、Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Z(重做)
碰撞體
開啟後,在場景中漫游時會模擬真實行走體驗——遇到牆壁、地面等物體時會被阻擋,無法穿透。關閉後可自由穿越所有物體。
環境數據
顯示或隱藏模型自帶的環境光照信息。開啟後場景會呈現更真實的光照效果。
注:同一場景中只能激活一個模型的環境數據。開啟天空盒時,環境數據會自動關閉。
採集軌跡
顯示或隱藏掃描設備的採集路線,方便查看哪些區域被掃描覆蓋。
網格線
在模型底部顯示參考網格,幫助判斷模型的位置和大小比例。
攝像機速度
調整在場景中移動的快慢。場景較大時可調快,精細查看時可調慢。
調整方式:
- 拖動工具欄上的速度滑塊(1~100)
- 快捷鍵:
Ctrl+ 鼠標滾輪
注:速度設置會自動保存,下次打開任何項目時保持不變。
出生點
出生點是每次進入場景時的起始位置。點擊可快速跳回出生點位置。
支持在資產面板右鍵隨時重新設置出生點:
操作流程:
- 在編輯模式下,將視角漫游至目標位置和朝向
- 選中資產面板-出生點
- 右鍵「設置出生點」
- 系統將當前攝像機位置和朝向設為新出生點
- 3D 視口中顯示出生點標記
- 保存項目後生效,關閉重新打開將從新出生點進入
- 發布後,訪客也將從新出生點進入場景
注意事項:
- 未保存直接關閉,出生點修改將丟失
- 出生點設置在模型外部時,系統提示「出生點可能不在模型內部」
點雲切換
將場景從正常渲染切換為點雲顯示模式,方便查看模型的數據分布和掃描密度。再次點擊可切回正常顯示。

正常顯示

點雲顯示
視角切換
切換不同的場景瀏覽方式:
| 模式 | 適合場景 | 操作方式 |
|---|---|---|
| 第一人稱漫游 | 沉浸式瀏覽,模擬實地行走 | W A S D 移動,鼠標控制方向 |
| 樞軸模式 | 圍繞某個點觀察細節 | 左鍵旋轉,右鍵平移,滾輪縮放 |
| 數字人模式 | 以虛擬角色行走瀏覽 | 點擊地面移動,自動尋路 |
拍照
將當前畫面保存為圖片,可用於報告或分享。

拍照工具
操作步驟:
- 點擊拍照按鈕
- 選擇畫面比例
- 調整好視角後點擊拍照
- 照片自動保存到資產列表的媒體文件夾中,右鍵可導出
高度過濾
通過調整高度範圍來隱藏場景中特定高度的內容,方便單獨查看某一樓層或區域。
操作步驟:
- 點擊高度過濾按鈕
- 拖拽頂部/底部滑條,調整顯示的高度範圍
- 再次點擊按鈕退出

高度過濾