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視點

視點模塊用於在場景中預設關鍵觀察點和自動漫游路徑,支持三種類型:導覽 / 漫游 / 區域視點。

注:當前版本的視點數據與舊版本不兼容。如果打開的項目包含舊版視點數據,系統會提示相關數據無法讀取,需重新創建。

視點模塊

視點模塊

進入視點編輯

點擊左側工具欄「視點」圖標,喚起底部側邊欄。側邊欄頂部提供「導覽」「漫游」「區域視點」三個標簽頁切換。


導覽

用於在場景中預設多個觀察點,預覽模式下點擊可快速跳轉到預設視角。

創建導覽點

  1. 切換到「導覽」標簽頁
  2. 調整攝像機至目標位置和朝向
  3. 點擊「添加點位」按鈕
  4. 在屬性面板中設置參數

導覽點屬性

屬性說明
點位名稱必填,≤50 字符
介紹標題選填,≤50 字符
介紹文本選填,≤300 字符
運鏡方式靜止(默認)/ 從左往右 / 從右往左
運鏡角度0°-360°
位置坐標x, y, z
鎖定點位鎖定後不受「應用設置至所有導覽點」影響

漫游

用於繪製連續的游覽路徑,生成自動漫游動畫。

自動生成漫遊視點及路線(V2.3.0 新增)

支援透過 LixelGO 和 LCC Scan 選擇 POV 視點並完成打點。數據重建完成後,Scene Editor 會根據打點資訊自動生成漫遊視點及路線,減少手動創建路徑點所需的操作。

裝置兼容性說明: K1 與 L2 Pro 裝置暫不支援此功能。

自動生成後,可在漫遊路線中查看視點與路線,並繼續調整點位順序及相關屬性。

路線管理

  • 縱向列表展示所有漫游路線
  • 點擊頂部「新建路線」按鈕創建,最多 10 條路線
  • 每條路線右側懸停時可刪除(需二次確認)

繪製漫游路徑

  1. 選中一條路線
  2. 手動調整攝像機至所需位置和朝向
  3. 點擊「添加點位」保存當前視角為路徑點
  4. 重復步驟 2-3 添加更多點位

漫游點位屬性

分類屬性說明
基礎信息點位名稱≤50 字符,必填
介紹標題選填,≤50 字符
介紹介紹文本選填,≤300 字符
漫游設置停留時長數值輸入(秒),最小 0.1,默認 3
漫游設置過渡時長本站至下一站的過渡時間
漫游設置過渡方式線性(平滑移動)/ 瞬移(瞬間切換)
攝像機設置運鏡方式靜止 / 從左往右 / 從右往左
攝像機設置運鏡角度0°-360°
—鎖定點位鎖定後不受批量應用影響

渲染視頻

參數選項
分辨率1080p / 2K / 4K
幀率30 / 60 FPS
導出格式MP4
編碼H.264 / H.265
儲存位置本地文件夾 / 媒體渲染組
模式高斯模式 / 點雲模式

區域視點

用於記錄包含視線範圍的定位視圖,可作為場景報告的截圖來源。

區域視點屬性

屬性說明
標題≤50 字符
位置坐標x, y, z
區域長/寬數值步進器
面積只讀,自動計算
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