アカウントとサインイン
LCC Scene Editor は 2 つの使用方法に対応しています:アカウントでサインインして全機能を使用するか、ゲストモードでサインインなしにシーンをプレビューする。

サインイン画面
サインイン
- LCC Scene Editor を開く
- LCC Studio でサインイン済みの場合、Editor は自動的にサインインしてホーム画面へ移動
- 未サインインの場合、「サインイン」ボタンをクリック → ブラウザでサインインページを開く
- ウェブでサインインまたはアカウント登録
- サインイン成功後、自動的に Editor に戻る
注:サインインの有効期限は 30 日間です。期限切れ後は再サインインが必要です。
サインアウト
入口:設定パネル → アカウント設定 → サインアウト
ゲストモード
未サインインのユーザーはアカウントなしでプロジェクトファイルを開いてシーンをプレビューできます。
ゲストモードへの入り方
- 未サインイン状態で LCC Scene Editor を開く
- 3DGS またはプロジェクトファイルをインポートまたは開く
- システムが未サインインを検出し、自動的にゲストモードへ移行
- 上部に「ゲストモード」表示と「サインイン」ボタンが表示される
ゲストモードの機能制限
| 機能 | ゲストモード | サインイン後 |
|---|---|---|
| シーンプレビューとナビゲーション | ✅ 利用可 | ✅ 利用可 |
| 表示/編集モードの切り替え | ✅ 可能 | ✅ 可能 |
| アノテーション・測定・ビューポイント等の編集 | ❌ 無効 | ✅ 利用可 |
| 保存と公開 | ❌ 利用不可 | ✅ 利用可 |
ゲストモードからサインイン
- 上部の「サインイン」ボタンをクリック、または任意の編集操作をクリック
- サインイン案内ダイアログ:「編集するにはサインインが必要です。今すぐサインインしますか?」
- 「サインイン」をクリック → サインインフォームが表示される
- サインイン成功後:
- すべての編集機能が解放される
- 現在の位置と視点は変わらない
- 「ゲストモード」表示が消え、ユーザー名と完全なツールバーが表示される