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ファイル

Editor 内でプロジェクト・モデルの開く、保存、名前を付けて保存、インポート、エクスポート、プロジェクトのエクスポート、公開、設定、終了などの操作を行います。

ファイルメニュー

ファイルメニュー

開く

ローカルからプロジェクトファイルまたはモデルファイルを開きます。

  • プロジェクトを開く:同じ作業内容(モデル、アセット、アノテーション/測定などの編集状態)の編集を継続。
  • モデルを開く(.lcc / .ply など):一時的な閲覧/編集用。長期メンテナンスには「保存」でプロジェクトを作成することを推奨。

保存

現在のプロジェクト(作業)の編集状態を保存します。

操作:Ctrl + S またはメニューバーのファイル → 保存

自動保存:

  • 「プロジェクト」にのみ有効;一時プロジェクトは自動保存されません
  • 自動保存のコピーはプロジェクトディレクトリの autosave フォルダに保存
  • 現在は最新の 1 件のみ自動保存;保存期間は 1 か月
  • 操作なしで 3 分後、10 分おきに自動保存

名前を付けて保存

現在のプロジェクト(作業)を新しいバージョンとして保存。元のプロジェクトはそのまま保持されます。

インポート

外部リソースを現在のシーンにインポートします。

3DGS モデルをインポート

V2.2 より LCC インポート時にシステムが自動で対応するフロアプランデータを関連付け、スポーンポイントデータも一緒に読み込みます。詳細は 3D レイアウト と スポーンポイント を参照。

対応フォーマット:

フォーマット説明
LCC2変換不要で直接読み込み
LCC(LCC1)インポート時に変換プロンプトが表示;保存先選択後、自動で LCC2 に変換
PLYインポート時にバックグラウンドで自動的に LCC2 に変換

メッシュモデルをインポート

対応フォーマット:FBX / OBJ / GLB

その他のリソースをインポート

対応:コリジョン、3D レイアウト、開発者データ、AI 認識データ

エクスポート

編集結果を成果物ファイルまたはデータとしてエクスポートします。

  • 3DGS モデル:LCC、LCC2、PLY フォーマット(個別エクスポートのみ対応)

プロジェクトをエクスポート

現在のプロジェクトを完全なプロジェクトパッケージとしてエクスポートし、他の Editor ユーザーが引き続き編集できるようにします。

公開

プロジェクトを Web Viewer リンクとして公開し、オンラインで共有・閲覧できるようにします。

手順:

  1. 「公開」をクリックして公開フローへ進む
  2. 完了を待つ(進捗が表示される)
  3. 公開成功後にダイアログでリンク情報が表示される

設定

設定パネルを開きます。詳細は 設定 を参照。

終了

現在のソフトウェアを閉じます。

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