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模型重建

建立模型後,按一下 開始 載入資料。資料載入完成後,會開啟「我的模型」清單頁面。在模型清單中找到相關專案,按一下 開始重建,然後在提示中按一下 確認,即可開始自動生成模型。

開始重建

開始重建

重建模型卡片

重建模型卡片

注意事項:

  • 執行批量重建任務時,請確保所有待處理資料均已上載,才將其加入重建佇列。為免重建失敗,重建期間請勿執行其他可能佔用顯示記憶體的工作。
  • 重建期間請勿關閉 LCC Studio,否則重建任務會中斷。
  • 上載採集資料時,請確保儲存 LCC 資料的目錄有足夠磁碟空間。建議預留至少為採集專案資料大小兩倍的磁碟空間,以免因空間不足而導致重建中斷或失敗。
  • 模型生成期間關閉 LCC Studio 會中斷生成程序。重新開啟 LCC Studio 後,模型會顯示重建失敗及先前的重建進度。按一下模型卡片右上角,然後按一下 繼續生成 或 重新生成,即可重新加入模型生成佇列。

重建參數說明

重建效率

不同的效率選項(快速、標準及慢速)會生成訊噪比不同的模型。慢速重建會大幅增加顯示記憶體用量。雖然會延長模型生成時間,但最終可產生較高品質的模型結果。

最大 Gaussian 點數

在單模型重建模式中,最大 Gaussian 點數會直接限制最終重建結果的整體點數。因此,請將其設定於可用顯示記憶體的容量範圍內(通常不超過 25M)。設定過高可能導致顯示記憶體不足或重建效能下降,影響最終模型的品質及穩定性。

在地圖融合、空地融合及航拍重建模式中,最大 Gaussian 點數只適用於個別區塊的重建規模,不會限制最終完整模型的 Gaussian 點總數。系統會按模型大小自動調整各區塊的重建範圍。因此,將最大 Gaussian 點數設定為高於 25M,不會明顯影響最終整體重建結果。

跨平台最佳化

協助您生成可在大部分裝置載入的 LCC 模型。啟用最佳化後,LCC 模型會較小且運行更流暢,可滿足大部分模型需求,並尤其改善流動裝置的渲染品質。停用最佳化後,可呈現更逼真的光影效果,但效能可能下降或出現卡頓。

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重建前準備
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單模型重建