Versión y actualizaciones
Información de versión y derechos de autor
- Versión del software: Lixel CyberColor Editor V2.1.0
- Fecha de publicación: julio de 2026
Este manual se basa en LCC Scene Editor V2.1.0. Otras versiones pueden presentar diferencias en la operación; confirma la versión del software antes de usarlo.
Nota: Lixel®, XGRIDS Lixel®, Lixel CyberColor™ son marcas registradas de Shenzhen XGRIDS Innovation Technology Co., Ltd. Otros nombres de productos, empresas y marcas mencionados en este documento pueden ser propiedad de sus respectivos titulares.
Novedades
LCC Scene Editor V2.1.0
V2.1 se basa en las capacidades de edición de escena única de V2.0 y se centra en la mejora de la experiencia de interacción en la interfaz y la mejora de la eficiencia de edición. Las principales actualizaciones son:
- Nuevo Modo visitante (vista previa sin inicio de sesión): los usuarios no registrados pueden abrir directamente un proyecto para previsualizar la escena. Al activar una operación de edición, se les solicita iniciar sesión y, tras hacerlo, continúan sin interrupciones.
- Nuevo Deshacer y Rehacer: mecanismo unificado de Deshacer/Rehacer (Ctrl+Z / Ctrl+Y) que cubre transformaciones de objetos 3D, puntos de vista, anotaciones, mediciones y más, con un historial máximo de 100 pasos.
- Nuevo Obtención de registros: nueva entrada de exportación de archivos de registro con un solo clic en el menú de Ajustes, para facilitar la localización rápida de problemas.
- Mejora del diseño de página: se elimina la distinción entre modo general y modo escena.
- Mejora de Punto de vista – Ruta de recorrido: la interfaz de edición ahora incluye una línea de tiempo con arrastre del cursor para previsualización en tiempo real, barra espaciadora para reproducir/pausar, y teclas izquierda/derecha para cambiar de cámara.
- Mejora de la configuración del Punto de inicio: ahora es posible restablecer la posición y orientación del punto de inicio haciendo clic derecho en el panel de gestión de Activos del editor; los cambios se aplican tras guardar.
- Mejora del Informe de escena: flujo de generación optimizado a "primero seleccionar rango, luego generar", con retroalimentación de progreso y actualización instantánea del texto de anotación al cambiar de unidad.
- Corrección y optimización de diversos problemas conocidos para mejorar la estabilidad del sistema.