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File

Consente di eseguire operazioni su progetti/modelli nell'Editor come: Apri, Salva, Salva come, Importa, Esporta, Esporta progetto, Pubblica, Impostazioni ed Esci.

Menu File

Menu File

Apri

Apri un file di progetto o un file modello dal computer locale.

  • Apri progetto: per continuare a modificare lo stesso contenuto di lavoro (modello, risorse, annotazioni/misurazioni e stato di editing).
  • Apri modello (es. .lcc / .ply): per la visualizzazione o modifica temporanea; per la manutenzione a lungo termine, si consiglia di generare un progetto tramite Salva.

Procedura: Barra dei menu → File → Apri → Seleziona il file da aprire → Conferma

Salva

Salva lo stato di editing del progetto corrente.

Procedura: scorciatoia Ctrl + S, oppure Barra dei menu → File → Salva → Seleziona la posizione di salvataggio → Clicca conferma

Salvataggio automatico:

  • Il salvataggio automatico è attivo solo per i "progetti"; i progetti temporanei non vengono salvati automaticamente
  • Le copie di salvataggio automatico sono conservate nella cartella autosave della directory del progetto
  • Attualmente è supportata una sola copia di salvataggio automatico dei dati più recenti, conservata per un mese
  • Dopo 3 minuti senza operazioni, il salvataggio automatico avviene ogni 10 minuti

Se il lavoro corrente è un "progetto temporaneo", al primo salvataggio verrà richiesto di inserire il nome del progetto e selezionare il percorso di archiviazione.

Salva come

Salva il progetto corrente come una nuova versione, mantenendo invariato il progetto originale.

Importa

Importa risorse esterne nella scena corrente.

Accesso: Barra dei menu → File → Importa

Importa modello 3DGS

Formati supportati:

FormatoDescrizione
LCC2Caricamento diretto, nessuna conversione necessaria
LCC (LCC1)All'importazione appare un avviso di conversione formato; dopo aver selezionato il percorso di archiviazione, la conversione a LCC2 avviene automaticamente
PLYConversione in background a LCC2 durante l'importazione

Importa modello Mesh

Formati supportati: FBX / OBJ / GLB

Importa altre risorse

Supporta l'importazione di: Corpo di collisione, Pianta intelligente (3D Layout), Dati sviluppatore, Dati riconoscimento AI

Esporta

Esporta i risultati dell'editing come file o dati consegnabili.

  • Modello 3DGS: supporta i formati LCC, LCC2 e PLY (solo esportazione separata, non supporta l'esportazione combinata)

Esporta progetto

Esporta il progetto corrente come file di progetto completo, affinché altri utenti dell'Editor possano continuare la modifica.

Accesso: Barra dei menu → File → Esporta progetto

Contenuto esportato: include tutti i dati del modello, la struttura della scena, le annotazioni, le misurazioni, i punti di vista e altri dati di editing del progetto. Gli altri utenti possono caricare il progetto tramite "Apri progetto" per continuare la modifica.

Nota: "Esporta progetto" è per la collaborazione in team o il backup; è diverso da "Esporta" (esportazione di un singolo file modello) e "Pubblica" (generazione di un link per la visualizzazione online).

Pubblica

Pubblica il progetto come link Web Viewer per la condivisione e visualizzazione online.

Accesso: Barra dei menu → File → Pubblica

Dopo il completamento della modifica del modello, la sincronizzazione avviene automaticamente nell'editor principale; puoi pubblicare direttamente senza bisogno di "esportare → reimportare".

Procedura:

  1. Clicca "Pubblica" per avviare il flusso di pubblicazione
  2. Attendi il completamento della pubblicazione (viene mostrato l'avanzamento)
  3. Dopo la pubblicazione viene visualizzata una finestra con le informazioni del link:
    • Clicca per copiare il link

Impostazioni

Apri il pannello Impostazioni per gestire le diverse configurazioni dell'editor. Per i dettagli consulta Impostazioni.

Esci

Chiudi il software corrente.

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