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      • Domande frequenti
    • Capture Guide

      • Panoramica
      • Panoramica dei dispositivi di acquisizione
      • Principi generali di acquisizione
      • Acquisizione di scene interne
      • Acquisizione di scene esterne
      • Acquisizione su larga scala (map fusion)
      • Acquisizione per aerial-ground map fusion
      • Acquisizione di oggetti
      • Acquisizione di persone
      • Acquisizione per ricostruzione da video
      • HD Enhancement
      • Control points (Lixel P1)
      • FAQ e risoluzione dei problemi
    • Cronologia versioni

Modalità di navigazione

LCC Scene Editor offre tre modalità di navigazione: prima persona, perno e avatar. Clicca sul pulsante Cambia modalità di visualizzazione per alternare tra di esse.

  • In modalità Modifica: alternanza tra prima persona e perno
  • In modalità Anteprima: alternanza tra prima persona, perno e avatar
Prima persona e avatar

Modalità prima persona (sinistra) e modalità avatar (destra)

Modalità prima persona

Naviga nello spazio in prima persona, ideale per la navigazione immersiva di interni e aree di dettaglio.

InputAzione
W / A / S / D / Q / EAvanti / Sinistra / Indietro / Destra / Giù / Su
ShiftAumenta velocità
Rotella del mouseRegola velocità di movimento
Trascina tasto sinistroRuota camera
Trascina tasto destroSposta camera

Modalità perno

La camera orbita attorno a un "punto perno" fisso. Ideale per la visualizzazione globale del modello.

InputAzione
Rotella del mouseZoom
Trascina tasto sinistroOrbita attorno al punto perno
Trascina tasto destroSposta camera
Doppio clicCambia rapidamente il centro del perno

Modalità avatar (solo in anteprima)

Un personaggio virtuale percorre la scena. Misurazione e annotazione non sono disponibili in questa modalità.

InputAzione
W / A / S / DAvanti / Sinistra / Indietro / Destra
SpazioSalta
ShiftAumenta velocità
Clic sinistro su destinazioneNavigazione automatica
Trascina tasto sinistroRuota camera
Precedente
Interfaccia dell'editor
Successivo
File