Barra degli strumenti globale
La barra degli strumenti globale si trova in alto a destra nel viewport 3D e fornisce accesso rapido alle opzioni di visualizzazione della scena e alle funzioni comuni.

Barra degli strumenti globale
Annulla / Ripristina
Scorciatoie: Ctrl+Z (Annulla), Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Z (Ripristina)
Qualità di rendering (aggiornamento V2.2)
Da V2.2, le impostazioni di rendering sono state spostate nel pannello Impostazioni → gruppo Rendering. Vedere Impostazioni.
Collisione
Attivato: simula un'esperienza di camminata realistica. Disattivato: puoi attraversare tutti gli oggetti liberamente.
Dati ambientali
Mostra o nasconde le informazioni di illuminazione ambientale integrate nel modello.
Traiettoria di acquisizione
Mostra o nasconde il percorso di acquisizione del dispositivo di scansione.
Griglia
Mostra una griglia di riferimento alla base del modello.
Velocità camera
Regola la velocità di movimento nella scena.
- Cursore nella barra degli strumenti (intervallo: 1-100)
- Scorciatoia:
Ctrl+ rotella del mouse
Punto di spawn
Il punto di spawn è la posizione di partenza ogni volta che entri in una scena. Clicca per tornare istantaneamente al punto di spawn.
Da V2.2, i dati del punto di spawn sono legati al file LCC. Vedere Punto di spawn.
Attiva/disattiva nuvola di punti
Passa dalla visualizzazione normale alla visualizzazione a nuvola di punti.
Alternatore modalità di visualizzazione
| Modalità | Ideale per | Controlli |
|---|---|---|
| Prima persona | Navigazione immersiva | W A S D + mouse |
| Perno | Ispezione dei dettagli | Trascina sinistra per orbitare, destra per spostare, rotella per zoom |
| Avatar | Camminare come personaggio virtuale | Clic sul pavimento, navigazione automatica |
Screenshot
Cattura la vista corrente come immagine.
Filtro altezza
Nasconde il contenuto della scena sopra o sotto un intervallo di altezza specificato.