Domande frequenti (FAQ)
1. All'apertura di Scene Editor da LCC Studio appare un avviso di account diverso?
- Se LCC Studio e Scene Editor installato separatamente hanno account diversi, appare un avviso. Passa allo stesso account.
2. Come cambio la password?
- Le modifiche alla password devono essere effettuate dal browser web; non è possibile farlo direttamente nell'Editor.
3. Come uso la modalità avatar? Si può cambiare il personaggio?
- Attiva la modalità avatar da "Cambia modalità di visualizzazione" → "Avatar". La collisione deve essere abilitata nelle impostazioni.
- Il punto di spawn dell'avatar può essere modificato solo in modalità avatar; le modifiche in prima persona non si trasferiscono all'avatar.
- Il cambio di personaggio non è supportato; può essere implementato tramite SDK per sviluppatori.
4. Come configuro i salti nella scena?
- Da V2.2, usa "Portale" per salti nella stessa scena o tra scene diverse. Posiziona un portale dalla barra degli strumenti annotazioni, seleziona la scena e il punto di atterraggio di destinazione nel pannello proprietà, e attivalo con un clic dopo la pubblicazione. Vedere Portale.
5. Il punto di spawn è scomparso dopo aver importato LCC su un altro computer?
- Da V2.2, i dati del punto di spawn sono legati al file LCC. Dopo il salvataggio del progetto, i dati vengono scritti nella directory LCC e ripristinati automaticamente alla prossima importazione. Per i progetti di versioni precedenti, è necessario reimpostare manualmente il punto di spawn.
6. Non trovo il modello dopo aver importato LCC?
- Corretto in V2.2. La logica di calcolo del bounding box è stata aggiornata; la camera si posiziona automaticamente nell'area dati valida dopo l'importazione.
8. Passando alla modalità di rendering Non-MIP la qualità dell'immagine è peggiorata?
- L'effetto della modalità Non-MIP dipende dal metodo di generazione dei dati. Solo con dati generati in modalità Non-MIP può migliorare la qualità; con dati MIP può peggiorare. Verifica il metodo di generazione con il fornitore dei dati.
9. È possibile caricare in LCC una nuvola di punti PLY esportata da LixelStudio?
- No. Il formato PLY in LCC richiede un modello 3D Gaussiano; le nuvole di punti PLY non sono supportate.
10. La finestra di LCC Scene Editor non può essere ridimensionata?
Diagnosi:
- Aggiorna all'ultima versione
- Aggiorna i driver della scheda grafica
- Verifica che OpenGL sia ≥ 4.0
- Imposta il software in modalità "Alte prestazioni" nelle impostazioni grafiche
- Controlla le impostazioni di monitor multipli/ridimensionamento (il ridimensionamento ad alta DPI può causare problemi alla finestra)