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Interfaccia dell'editor

I pannelli possono essere trascinati, ancorati e resi flottanti liberamente per adattare il layout al proprio flusso di lavoro.

Layout dell'interfaccia di LCC Scene Editor

Layout dell'interfaccia di LCC Scene Editor

Layout predefinito:

  1. Barra dei menu: File, Modifica, Impostazioni e Aiuto
  2. Barra del percorso file: mostra e copia la posizione del file
  3. Area delle impostazioni globali: torna alla home e passa da una scena all'altra
  4. Modalità di modifica: passa tra le modalità Modifica e Anteprima
  5. Barra degli strumenti sinistra: strumenti per trasformare gli asset e strumenti funzionali
  6. Barra degli strumenti di visualizzazione: scorciatoie per annulla/ripristina, visualizzazione della scena, navigazione, acquisizione di immagini e altro
  7. Viewport 3D: area di modifica e anteprima della scena
  8. Pannello di gestione degli asset: gestisce gli asset del progetto corrente, inclusi i gruppi spaziali multi-modello
  9. Pannello delle proprietà: modifica i parametri dell'asset selezionato
  10. Barra di stato: frame rate, utilizzo della memoria e altre informazioni di esecuzione
  11. Informazioni sulla versione: numero di versione e regione

Barra dei menu

Situata nell'angolo superiore sinistro dell'interfaccia, consente di accedere alle funzioni principali dell'editor.

MenuFunzioni principali
FileCreare, aprire e salvare progetti, importare modelli ed eseguire altre operazioni sui file
ModificaAnnullare, ripristinare ed eseguire altre operazioni di modifica
ImpostazioniConfigurare lingua, rendering, controlli e altre preferenze dell'editor
AiutoConsultare guide, scorciatoie da tastiera e altre informazioni di supporto

Barra del percorso file

Situata a destra della barra dei menu, mostra il percorso del progetto aperto. Fai clic sul percorso per copiarne la posizione e trovare o condividere facilmente la cartella del progetto nel file manager.

Area delle impostazioni globali

Situata sul lato sinistro della barra degli strumenti superiore, offre scorciatoie a livello di progetto e di scena.

AzioneDescrizione
Fare clic sull'icona HomeTornare alla home page (elenco dei progetti)
Aprire il menu a discesa delle sceneVisualizzare e cambiare le scene del progetto corrente

Modalità di modifica

Situata nella barra degli strumenti superiore, consente di cambiare la modalità di lavoro corrente.

ModalitàDescrizione
ModificaModalità predefinita. Consente di regolare gli asset della scena e utilizzare strumenti di modifica come punti di vista, annotazioni e misurazioni
AnteprimaNasconde gli elementi di supporto alla modifica e mostra un'anteprima della navigazione nel progetto pubblicato

Barra degli strumenti sinistra

Situata a sinistra del viewport 3D, fornisce strumenti per trasformare gli asset e modificare i contenuti della scena.

  • Strumenti di trasformazione: spostano, ruotano e ridimensionano i modelli o gli asset selezionati.
  • Strumenti funzionali: creano e gestiscono punti di vista, punti di salto, skybox, annotazioni, misurazioni, tour della scena, report della scena e planimetrie intelligenti.

Per istruzioni dettagliate, consulta Barra degli strumenti sinistra.

Barra degli strumenti di visualizzazione

Situata nell'angolo superiore destro del viewport 3D, offre scorciatoie per la visualizzazione della scena e le funzioni più utilizzate, tra cui annulla/ripristina, collider, dati ambientali, traiettorie di acquisizione, griglia, velocità della telecamera, punto di spawn, visualizzazione della nuvola di punti, cambio vista, acquisizione di immagini e filtro dell'altezza.

Le opzioni relative alla qualità del rendering si trovano in Impostazioni → Rendering. Consulta Impostazioni. Per i dettagli completi sugli strumenti di visualizzazione, consulta Barra degli strumenti globale.

Viewport 3D

Situato al centro dell'interfaccia, è l'area principale per modificare e visualizzare in anteprima le scene. Consente di navigare e osservare liberamente la scena oppure di selezionare gli asset e utilizzare il gizmo per spostarli, ruotarli o ridimensionarli. Le operazioni di selezione, visibilità e localizzazione nell'elenco degli asset si riflettono nel viewport 3D.

Pannello di gestione degli asset

Situato a destra dell'interfaccia, raccoglie modelli, annotazioni, punti di vista, misurazioni e altri asset della scena corrente. Supporta ricerca, selezione e localizzazione, controllo della visibilità, ordinamento tramite trascinamento, raggruppamento e azioni del menu contestuale. Nei progetti multi-modello, i gruppi spaziali consentono di organizzare ogni modello e i relativi contenuti.

Per istruzioni dettagliate, consulta Asset e proprietà.

Pannello delle proprietà

Situato nella parte inferiore destra dell'interfaccia. Quando selezioni un asset, mostra i parametri modificabili, ad esempio nome, posizione, rotazione, scala e impostazioni specifiche della funzione. I diversi tipi di asset mostrano proprietà differenti.

Barra di stato

Situata nella parte inferiore dell'interfaccia, mostra il frame rate, l'utilizzo della memoria e altre informazioni di esecuzione per monitorare in tempo reale lo stato dell'editor.

Informazioni sulla versione

Situate nella parte inferiore dell'interfaccia, mostrano il numero di versione e la regione correnti del software. Quando segnali un problema, includi queste informazioni per facilitare l'identificazione della versione interessata.

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