エディター画面の紹介
パネルは自由にドラッグ、ドッキング、フローティングが可能で、使用習慣に合わせてレイアウトを調整できます。

LCC Scene Editor レイアウト
デフォルトレイアウト:
- メニューバー:ファイル、編集、設定、ヘルプ
- ファイルパス表示バー:ファイルの場所を表示/コピー
- グローバル設定エリア:ホームページに戻る、異なるシーンの切り替え
- 編集モード:編集/プレビューモードの切り替え
- 左側ツールバー:編集ツールの集合
- ビューツールバー:グローバルショートカット操作(取り消し/やり直しボタンを含む)
- 3D ビューポート:シーンの編集とプレビュー領域
- アセット管理パネル:現在のプロジェクト内のアセット管理
- プロパティパネル:選択したアセットのパラメータ編集
- ステータスバー:バージョン番号、フレームレート、メモリ使用量など
- バージョン情報:バージョン番号、バージョンリージョン
メニューバー
上部の左端に位置し、ファイル、編集、設定、ヘルプの4つのメニュー入口を提供します。
ファイルパス表示バー
現在開いているプロジェクトのファイルパスを表示し、クリックでパスをコピーできます。
グローバル設定エリア
上部ツールバーの左側に位置し、シーンレベルのショートカット操作を提供します。
| 操作 | 説明 |
|---|---|
| ホームアイコンをクリック | ホームページ(プロジェクトリスト)に戻る |
| シーン選択ドロップダウン | 現在のプロジェクト内の複数シーン間を切り替え |
編集モード
上部ツールバーに位置し、現在の作業モードを切り替えます。
| モード | 説明 |
|---|---|
| 編集 | デフォルトモード、シーンに注釈、ビューポイント、測定などの編集操作を行う |
| プレビュー | 公開後にエンドユーザーが見る効果をプレビュー |
左側ツールバー
編集ツールの集合を提供し、ビューポイント、注釈、測定、スカイボックス、シーンレポートなどの機能入口を含みます。
3D ビューポート
シーンの編集とプレビューの主要エリアで、自由なローミング、アセットの選択、ドラッグ配置などの操作をサポートします。
アセット管理パネル
現在のプロジェクト内のすべてのアセットを表示し、シーン内のモデル、注釈、ビューポイント、測定などの要素リストを含み、表示/非表示の制御と選択による位置特定をサポートします。
プロパティパネル
アセットを選択すると、このパネルで名前、位置座標、ジャンプ設定などの詳細パラメータを編集できます。
ステータスバー
下部に位置し、現在のフレームレート、メモリ使用量などの実行状態情報を表示します。
バージョン情報
現在のソフトウェアバージョン番号とバージョンリージョンを表示します。