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セレクター

セレクターは Model Editor の中核となる基盤機能で、選択に対して柔軟な操作を可能にします。エディターは 4 種類のセレクターと 3 種類の選択モードに対応しています。

セレクターツールバー

左側ツールバーのセレクターボタン

セレクターの種類

球形セレクター

カーソル位置に球体を配置し、その半径内にあるモデルの内容を選択します。球体の奥行きは、ビューが到達するモデルの最初の層によって決まります。

使い方: ツールバーで「球形セレクター」をクリック → 左ボタンを押したままにして選択

操作機能
左クリック選択
左ボタンを押したままドラッグ連続選択(ブラシモード)
Ctrl + スクロール球体の半径を調整
Alt + 左ビューを回転
スクロールビューをズーム
右ドラッグビューをパン

半径: デフォルトは 1.00。Ctrl + スクロールで調整し、基本の増分は 0.01 です。連続してスクロールすると自動的に加速します。

球形セレクターの操作

球形セレクターの操作

ボックスセレクター

唯一の 3D 選択方法です。3D 空間内で領域を正確に囲むのに使います。

使い方:

  1. 「ボックスセレクター」をクリックする
  2. 1 回目のクリックで底面の 1 つ目の角を設定する
  3. 2 回目のクリックで対角の角を設定し、長方形の底面を形成する
  4. 3 回目のクリックで高さ(Z 軸)を設定する

調整: 作成後、ボックスは移動、回転、伸縮、リセット、確定ができます。

ボックスセレクターの操作

ボックスセレクターの操作

矩形セレクター

現在のカメラビューに基づいて、領域を投影選択します。

使い方: 「矩形セレクター」をクリック → 左ボタンを押したままドラッグしてボックスを描く → 離して完了

クリックによる作成にも対応しています。左クリックで開始点を指定し、移動してから、もう一度クリックして終了点を指定します。

矩形セレクターの操作

矩形セレクターの操作

カメラ投影: カメラから、囲んだ領域に向かって懐中電灯のように光が当たり、光が触れたものすべてが選択されます。

混合投げ縄セレクター

画面上に多角形を描いて、シーンを投影選択します。直線描画と投げ縄描画に対応しています。

直線:

  1. 左クリックで開始点を設定する
  2. クリックを続けて頂点を追加する
  3. ダブルクリックで完了、または開始点をクリックして閉じる

投げ縄:

  1. 左ボタンを押したままドラッグして、カーソルの軌跡に沿って線を描く
  2. 離してから、続けて描画する

いずれの方法でも: 右クリックで直前の点を取り消す

混合投げ縄セレクターの操作

混合投げ縄セレクターの操作

選択モード

モード説明ショートカット
選択に追加現在の選択に追加しますデフォルト
選択から除外現在の選択から除外しますCtrl
選択を反転未選択を選択し、選択済みを解除しますCtrl + I

注意: 追加中に Ctrl を押したままにすると、除外に切り替わります。

奥行き制御(2D セレクター)

矩形セレクターと混合投げ縄セレクターは奥行き制御に対応しており、選択がどこまで貫通するかを制限します。

  • デフォルトの奥行き: 50.00 m
  • 調整方法: Ctrl + スクロール / パネルのスライダー / 数値入力
  • 「グローバル」をクリックすると奥行き制限が解除されます(すべての奥行きを選択)
  • 奥行きパッチ: 奥行きを設定すると、カーソルにシーン内の奥行き範囲インジケーターが表示されます

ハードウェア制限の通知

モデルのデータ量または選択範囲が現在のハードウェアで処理できる範囲を超えると、システムは現在の編集を保存するよう促し、ハードウェア負荷の超過によるデータ損失を防ぎます。

編集中に選択が現在のハードウェア容量を超えた場合は、まず現在の編集を保存してから、領域ごとに処理を続けるのがおすすめです。

ヒントのまとめ

ビューの制御

  • ビューロック: セレクターがアクティブなときは、カメラが自動的にロックされます
  • 一時的なロック解除:
    • Alt + 左ドラッグ: カメラを回転する
    • 右ドラッグ: ビューをパンする
    • スクロール: ビューをズームする
  • 選択をキャンセル: Esc を押す

セレクターの比較

用途推奨理由
概ね規則的な領域をすばやく選択する矩形セレクターシンプルで効率的
複雑で不規則な領域を正確に選択する混合投げ縄セレクター正確で柔軟
新規ユーザーやすばやい作業矩形セレクター習得が簡単
高い精度やエッジの制御混合投げ縄セレクターより細かいカスタム選択

ショートカット一覧

機能ショートカット説明
選択を切り抜くDelete / Backspace現在の選択を切り抜きます
選択から除外Ctrl現在の選択から除外します
選択を反転Ctrl + I「ボックスの内側」と「ボックスの外側」を切り替えます
選択をキャンセルEsc現在描画中の選択をキャンセルします
元に戻すCtrl + Z直前の操作を元に戻します
やり直しCtrl + Shift + Z元に戻した操作をやり直します
ビューのロック解除Alt(押したまま)カメラを一時的にロック解除します
前へ
ファイル操作
次へ
モデルの編集