ポータル
V2.2 の新機能。シーン内の任意の位置にポータルを配置し、プロパティパネルでジャンプ先(シーン + ランディングポイント)を設定することで、同シーン内のテレポートまたはクロスシーンの空間ジャンプを実現します。公開後、エンドユーザーがクリックして起動します。
ポータルを配置する

ポータル
- ツールバーの【ポータル】をクリック
- シーン内で目的の位置と向きを選択し、【ポータルを設定】をクリック
- ポータル作成後、現在のカメラ視角が向きプレビューとして自動キャプチャされる
- プレビューモードでジャンプ効果を確認できる
ポータルを設定する(プロパティパネル)
| 設定項目 | 説明 |
|---|---|
| ターゲットシーン | ドロップダウンでターゲットシーンを選択(現在のシーンを含むすべてのシーン) |
| ポータル | シーン選択後、そのシーン内のポータルリストから着地先を選択 |
| 名前 | ポータル名(≤50 文字) |
| プレビュー画像を更新 | 現在のカメラ視角でポータルの位置・向きを更新し再スクリーンショット |
注:ターゲットシーンにポータルを先に設置しないとリンクを作成できません。
双方向ポータル
2 つのポータルが互いをターゲットに指定している場合(A→B かつ B→A)、システムが双方向リンクを自動検出し、両ポータルに【双方向リンク】バッジを表示します。
- 双方向ポータルは両端でそれぞれ手動設定が必要;システムは自動で逆方向接続を作成しません
- どちらかの端が変更または接続解除されると、双方向リンクバッジが両方から削除されます
ポータルのインタラクション
- 起動方法: マウスクリック(クリックのみ対応;近接自動起動は非対応)
- 対応モード: フリーモード(SelfMode);他のモードではポータルは非表示
- 同シーンジャンプ: テレポート;カメラが即時到達
- クロスシーンジャンプ: ロード完了後、着地先ポータルの向き設定で着地