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アカウントとサインイン

LCC Scene Editor は 2 つの使用方法に対応しています:アカウントでサインインして全機能を使用するか、ゲストモードでサインインなしにシーンをプレビューする。

サインイン画面

サインイン画面

サインイン

  1. LCC Scene Editor を開く
  2. LCC Studio でサインイン済みの場合、Editor は自動的にサインインしてホーム画面へ移動
  3. 未サインインの場合、「サインイン」ボタンをクリック → ブラウザでサインインページを開く
  4. ウェブでサインインまたはアカウント登録
  5. サインイン成功後、自動的に Editor に戻る

注:サインインの有効期限は 30 日間です。期限切れ後は再サインインが必要です。

サインアウト

入口:設定パネル → アカウント設定 → サインアウト

ゲストモード

未サインインのユーザーはアカウントなしでプロジェクトファイルを開いてシーンをプレビューできます。

ゲストモードへの入り方

  1. 未サインイン状態で LCC Scene Editor を開く
  2. 3DGS またはプロジェクトファイルをインポートまたは開く
  3. システムが未サインインを検出し、自動的にゲストモードへ移行
  4. 上部に「ゲストモード」表示と「サインイン」ボタンが表示される

ゲストモードの機能制限

機能ゲストモードサインイン後
シーンプレビューとナビゲーション✅ 利用可✅ 利用可
表示/編集モードの切り替え✅ 可能✅ 可能
アノテーション・測定・ビューポイント等の編集❌ 無効✅ 利用可
保存と公開❌ 利用不可✅ 利用可

ゲストモードからサインイン

  1. 上部の「サインイン」ボタンをクリック、または任意の編集操作をクリック
  2. サインイン案内ダイアログ:「編集するにはサインインが必要です。今すぐサインインしますか?」
  3. 「サインイン」をクリック → サインインフォームが表示される
  4. サインイン成功後:
    • すべての編集機能が解放される
    • 現在の位置と視点は変わらない
    • 「ゲストモード」表示が消え、ユーザー名と完全なツールバーが表示される