バージョンと更新
バージョンと著作権情報
- ソフトウェアバージョン:LCC Scene Editor V2.2.0
- バージョンリリース日:2026年7月
本マニュアルは LCC Scene Editor V2.2.0 に基づいて作成されています。他のバージョンでは操作が異なる場合があります。使用前にソフトウェアのバージョンを確認してください。
注:Lixel®、XGRIDS Lixel®、Lixel CyberColor™、其域灵光® ™はすべて深圳市其域創新科技有限公司の登録商標です。本書に記載されているその他の商品名、会社名、ブランド名は、それぞれの所有者の商標である可能性があります。
更新内容
LCC Scene Editor V2.2.0
V2.2 は V2.1 をベースに、空間テレポート体験と編集効率の向上に重点を置いています。主な更新内容は以下の通りです:
- アップグレード ポータル:元のジャンプアノテーション機能を全面的に刷新。シーン内の任意の位置にポータルをキーフレームとして配置し、同シーンまたはクロスシーンのジャンプ先を関連付けられます。公開後、ユーザーはシーン間を移動できます。
- 新機能 レンダリング強化設定:設定パネルに「レンダリング」グループを追加し、シャドウおよび Mip Filter の設定を公開。
- アップグレード 3D レイアウト自動インポート:LCC インポート時にシステムが自動で対応するフロアプランデータを関連付けます。アセットパネルの LCC ノード下にフロアプランの子ノードが自動表示され、選択で即時アクティブ化。手動インポートの入口は引き続き利用可能。
- アップグレード スポーンポイントデータの永続化:プロジェクト移行や共同作業でのスポーンポイント消失問題を解決。スポーンポイントデータが LCC ファイルに紐づけて保存され、ワークフロー全体を自動追跡。
- 最適化 LCC 位置特定体験:LCC インポート後「モデルが見つからない」問題を解決。バウンディングボックス計算ロジックを更新し、アセットリストの右クリックメニューに「モデルにフォーカス(Frame Selected)」を追加。
- その他の既知の問題を修正し、システムの安定性を向上。