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      • FAQ e risoluzione dei problemi
    • Cronologia versioni

Altre funzioni

Portal

Portal è un punto di accesso al flusso di lavoro legacy per visualizzare e gestire i dati storici "Portal".

Stato della versione corrente

  • A partire dalla v2.0.0, LCC Studio ha rimosso la voce [Portal]. Questa funzione è ora gestita da LCC Scene Editor — fare clic su [Annotazione] → [Impostazioni] → [Portal].
  • A partire dalla v1.12.0, la voce [Portal] è disponibile soltanto per visualizzare contenuti storici; la creazione o l'importazione di modelli in questa pagina non è più supportata.

Flusso di lavoro alternativo

Per creare o mantenere relazioni tra più scene e portal, accedere a [I miei progetti] in Studio e utilizzare il flusso di lavoro "Progetto" per aprire Editor per la modifica e la pubblicazione della scena.

Nota sui contenuti storici

Le scene portal esistenti prive dei file di progetto necessari potrebbero non essere visualizzate o aperte nell'elenco. Migrare questo contenuto al nuovo flusso di lavoro del progetto in [I miei progetti] per la manutenzione continua.

Visualizzati di recente

Registra tutti i modelli ricostruiti localmente consultati nel software, distinguendo tra i formati di modello .lcc e .ply.

Galleria in evidenza

Nell'elenco [Galleria in evidenza], è possibile visualizzare le presentazioni di modelli selezionate dal team LCC.

Galleria in evidenza

Galleria in evidenza

I miei progetti

Accedere a LCC Scene Editor da [I miei progetti] per gestire i contenuti di lavoro per file di progetto. I progetti contengono modelli, modelli importati, risorse e dati di modifica per la modifica continua e la manutenzione delle versioni.

Dalla v2.0.0:

  • LCC Editor è stato rinominato LCC Scene Editor, con particolare attenzione alla costruzione e all'applicazione di scene 3DGS e funzionalità aziendali ampliate.
  • Aprire LCC Model Editor dall'interno di LCC Scene Editor facendo clic su [Modifica modello], oppure scaricare LCC Model Editor dal sito web ufficiale per modificare e creare modelli 3DGS.
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