Otras funciones
Portal
Portal es un punto de entrada de flujo de trabajo heredado para visualizar y gestionar datos históricos de "Portal".
Estado de la versión actual
- A partir de v2.0.0, LCC Studio eliminó la entrada [Portal]. Esta función ahora la gestiona LCC Scene Editor: haga clic en [Anotación] → [Configuración] → [Portal].
- A partir de v1.12.0, la entrada [Portal] sirve únicamente para visualizar contenido histórico; ya no se admite crear ni importar modelos en esta página.
Flujo de trabajo alternativo
Para crear o mantener relaciones entre múltiples escenas y portales, acceda a [Mis proyectos] en Studio y utilice el flujo de trabajo "Proyecto" para abrir Editor y editar y publicar escenas.
Nota sobre el contenido histórico
Es posible que las escenas de portal existentes que carezcan de los archivos de proyecto necesarios no se muestren ni se puedan abrir en la lista. Migre este contenido al nuevo flujo de trabajo de proyectos en [Mis proyectos] para seguir manteniéndolo.
Vistos recientemente
Registra todos los modelos reconstruidos localmente que se han explorado en el software y diferencia los formatos de modelo .lcc y .ply.
Galería destacada
En la lista [Galería destacada], vea muestras de modelos seleccionadas por el equipo de LCC.

Galería destacada
Mis proyectos
Acceda a LCC Scene Editor desde [Mis proyectos] para gestionar el contenido de trabajo por archivo de proyecto. Los proyectos contienen modelos, modelos importados, recursos y datos de edición para una edición continua y el mantenimiento de versiones.
Desde v2.0.0:
- LCC Editor se ha renombrado como LCC Scene Editor, con enfoque en la construcción y la aplicación de escenas 3DGS y capacidades empresariales ampliadas.
- Abra LCC Model Editor desde LCC Scene Editor haciendo clic en [Edición de modelo], o descargue LCC Model Editor del sitio web oficial para editar y crear modelos 3DGS.