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      • 室外場景採集
      • 大場景採集(地圖融合)
      • 空地融合採集
      • 物體採集
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      • 影片重建採集
      • 高清補拍
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      • 常見問題與排查
    • 歷史版本

編輯器界面介紹

支持面板自由拖拽、停靠和浮動,可根據使用習慣調整界面布局。

LCC Scene Editor 界面布局

LCC Scene Editor 界面布局

默認布局:

  1. 菜單欄:文件、編輯、設置、幫助
  2. 文件路徑顯示欄:顯示/複製文件所在位置
  3. 全局設置區:回到首頁、切換不同場景
  4. 編輯模式:切換編輯/預覽模式
  5. 左側工具欄:編輯工具集合
  6. 視圖工具欄:全局快捷操作(含撤銷/重做、渲染質量快捷入口)
  7. 3D 視窗:場景編輯與預覽區域
  8. 資產管理面板:當前項目中的資產管理(含多模型空間分組)
  9. 屬性面板:選中資產的參數編輯
  10. 狀態欄:版本號、幀率、內存佔用等
  11. 版本信息:版本號、版本區域

菜單欄

位於頂部最左側,提供文件、編輯、設置、幫助四個菜單入口。

文件路徑顯示欄

顯示當前打開項目的文件路徑,支持點擊複製路徑。

全局設置區

位於頂部工具欄左側,提供場景級別的快捷操作。

操作說明
點擊首頁圖標返回主頁(項目列表頁)
下拉場景選擇在當前項目的多個場景之間切換

編輯模式

位於頂部工具欄,用於切換當前工作模式。

模式說明
編輯默認模式,對場景進行標注、視點、測量等編輯操作
預覽預覽發布後最終用戶看到的效果

左側工具欄

提供編輯工具集合,包含視點、標注、測量、天空盒、場景報告等功能入口。

3D 視窗

場景編輯與預覽的主區域,支持自由漫游、選中資產、拖拽擺放等操作。

資產管理面板

展示當前項目中的所有資產,包含場景內的模型、標注、視點、測量等元素列表,支持顯隱控制與選中定位。V2.2 起支持多模型空間分組管理,可在同一面板內切換各模型的顯隱狀態。

屬性面板

選中資產後,在此面板編輯其詳細參數,如名稱、位置坐標、跳轉設置等。

狀態欄

位於底部,顯示當前幀率、內存佔用等運行狀態信息。

版本信息

顯示當前軟件版本號及版本區域。