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Preguntas frecuentes (FAQ)

1. Al abrir Scene Editor desde LCC Studio aparece un aviso de cuenta diferente?

  • Si LCC Studio y el Scene Editor instalado de forma independiente tienen sesiones de cuentas distintas, aparecerá una advertencia. Cambia a la misma cuenta.

2. ¿Cómo cambio mi contraseña?

  • Los cambios de contraseña deben realizarse desde el navegador web; no es posible hacerlo directamente en el Editor.

3. ¿Cómo uso el modo avatar? ¿Se puede cambiar el personaje?

  • Activa el modo avatar desde "Cambiar modo de vista" → "Avatar". La colisión debe estar habilitada en la configuración.
  • El punto de inicio del avatar solo puede cambiarse en modo avatar; los cambios en primera persona no se transfieren al avatar.
  • No se admite el cambio de personaje; puede implementarse a través del SDK para desarrolladores.

4. ¿Cómo configuro saltos en la escena?

  • A partir de V2.2, usa "Portal" para saltos dentro de la escena o entre escenas. Coloca un portal desde la barra de herramientas de anotaciones, selecciona la escena y el punto de aterrizaje de destino en el panel de propiedades, y actívalo con un clic tras la publicación. Ver Portal.

5. El punto de inicio desapareció al importar LCC en otro ordenador?

  • A partir de V2.2, los datos del punto de inicio están vinculados al archivo LCC. Tras guardar el proyecto, los datos se escriben en el directorio LCC y se restauran automáticamente en la próxima importación. Para proyectos de versiones anteriores, deberás restablecer el punto de inicio manualmente.

6. No encuentro el modelo después de importar LCC?

  • Corregido en V2.2. La lógica de cálculo del bounding box se ha actualizado; la cámara se posiciona automáticamente en el área de datos válida tras la importación.

8. Al cambiar al modo de renderizado Non-MIP la calidad de imagen empeoró?

  • El efecto del modo Non-MIP depende del método de generación de datos. Solo con datos generados en modo Non-MIP puede mejorar la calidad; con datos MIP puede empeorar. Consulta al proveedor de datos el método de generación utilizado.

9. ¿Puedo cargar en LCC una nube de puntos PLY exportada de LixelStudio?

  • No. El formato PLY en LCC requiere un modelo 3D gaussiano; las nubes de puntos PLY no son compatibles.

10. La ventana de LCC Scene Editor no se puede redimensionar?

Diagnóstico:

  • Actualiza a la última versión
  • Actualiza los controladores de la tarjeta gráfica
  • Verifica que OpenGL sea ≥ 4.0
  • Configura el software en modo "Alto rendimiento" en la configuración de gráficos
  • Comprueba la configuración de múltiples monitores/escala (el escalado de alta resolución puede causar problemas de ventana)