XGRIDSDocumentazione
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • PortalCam

    • Panoramica del prodotto
    • Operazioni di base
    • Uso della LCC Scan App
    • Manutenzione e cura
    • FAQ
  • Serie Lixel K

    • Lixel K1

      • Panoramica del prodotto
      • Operazioni di base
      • Attivazione e connessione del dispositivo
      • Flusso di scansione
      • Ottenere una nuvola di punti con coordinate assolute
      • Fusione delle mappe
      • Consigli di pianificazione dei percorsi per scene tipiche
      • Precauzioni
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Panoramica del prodotto
      • Operazioni di base
      • Attivazione e connessione
      • Flusso di scansione
      • Acquisire una nuvola di punti con coordinate assolute
      • Fusione mappe
      • Consigli di pianificazione dei percorsi per scene tipiche
      • Precauzioni
      • FAQ
  • Serie Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Panoramica del prodotto
      • Operazioni di base
      • Attivazione e connessione del dispositivo
      • Flusso di scansione
      • Ottenere una nuvola di punti con coordinate assolute
      • Punto di misura
      • Appendice
      • FAQ
  • Lixel Studio

    • Versione e copyright
    • Installazione e attivazione
    • Interfaccia del software
    • Operazioni sui file
    • Elaborazione del progetto
    • Strumenti
    • Disegno 2D
    • Applicazioni
    • Impostazioni
    • Connessione del dispositivo
    • Domande Frequenti
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • Introduzione
      • Versione e aggiornamenti
      • Download e installazione
      • Panoramica dell'interfaccia e navigazione
      • Operazioni preliminari alla ricostruzione
      • Prima della ricostruzione
      • Ricostruzione del modello
      • Ricostruzione modello singolo
      • Fusione delle mappe
      • Fusione aria-terra
      • Ricostruzione aerea
      • I miei modelli
      • Altre funzioni
      • Impostazioni e account
      • Convertitore
      • Ricostruzione video
      • Domande Frequenti / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • Versione e aggiornamenti
      • Account e accesso
      • Panoramica del prodotto e home page
      • Interfaccia dell'editor
      • Modalità di navigazione
      • File
      • Impostazioni
      • Modifica
      • Finestra
      • Barra degli strumenti globale
      • Asset e proprietà
      • Barra degli strumenti sinistra
      • Punti di vista
      • Portale
      • Skybox
      • Annotazioni
      • Misurazione
      • Flythrough
      • Rapporto scena
      • 3D Layout
      • Mini-mappa
      • Modalità Anteprima (Viewer)
      • Aiuto
      • Domande frequenti (FAQ)
      • Punto di spawn
    • LCC Model Editor

      • Versione e aggiornamenti
      • Guida utente
      • Panoramica e interfaccia
      • Operazioni sui file
      • Selettori
      • Modifica dei modelli
      • Misurazione
      • Correzione colore
      • Gestione degli asset
      • Impostazioni e Aiuto
      • Domande frequenti
    • Capture Guide

      • Panoramica
      • Panoramica dei dispositivi di acquisizione
      • Principi generali di acquisizione
      • Acquisizione di scene interne
      • Acquisizione di scene esterne
      • Acquisizione su larga scala (map fusion)
      • Acquisizione per aerial-ground map fusion
      • Acquisizione di oggetti
      • Acquisizione di persone
      • Acquisizione per ricostruzione da video
      • HD Enhancement
      • Control points (Lixel P1)
      • FAQ e risoluzione dei problemi
    • Cronologia versioni

Interfaccia dell'editor

I pannelli possono essere trascinati, ancorati e flottanti liberamente per personalizzare il layout in base al proprio flusso di lavoro.

Layout interfaccia LCC Scene Editor

Layout interfaccia LCC Scene Editor

Layout predefinito:

  1. Barra dei menu: File, Modifica, Impostazioni, Aiuto
  2. Barra del percorso file: mostra e copia il percorso del file corrente
  3. Area impostazioni globali: torna alla home, cambia scena
  4. Alternatore modalità di modifica: passa tra le modalità Modifica e Anteprima
  5. Barra degli strumenti sinistra: strumenti di editing
  6. Barra degli strumenti di visualizzazione: scorciatoie globali (inclusi annulla/ripristina e qualità di rendering)
  7. Viewport 3D: area principale di editing e anteprima della scena
  8. Pannello gestione asset: gestisce gli asset del progetto (inclusi gruppi spaziali multi-modello)
  9. Pannello proprietà: modifica i parametri dell'asset selezionato
  10. Barra di stato: numero versione, frame rate, utilizzo memoria
  11. Informazioni versione: numero versione e regione

Barra dei menu

In alto a sinistra. Fornisce i menu File, Modifica, Impostazioni e Aiuto.

Barra del percorso file

Mostra il percorso del progetto aperto. Clicca per copiare il percorso.

Area impostazioni globali

Sul lato sinistro della barra degli strumenti superiore. Fornisce scorciatoie a livello di scena.

AzioneDescrizione
Clic sull'icona homeTorna alla home page (lista progetti)
Menu a tendina scenaPassa tra le scene del progetto corrente

Alternatore modalità di modifica

Nella barra degli strumenti superiore. Cambia la modalità di lavoro corrente.

ModalitàDescrizione
ModificaPredefinita. Esegui annotazioni, punti di vista, misurazioni e altre operazioni
AnteprimaVisualizza il risultato finale visto dagli utenti dopo la pubblicazione

Pannello gestione asset

Elenca tutti gli asset del progetto corrente. Da V2.2, supporta la gestione di gruppi spaziali multi-modello.

Pannello proprietà

Dopo aver selezionato un asset, modifica qui i parametri dettagliati.

Barra di stato

In basso. Mostra frame rate corrente, utilizzo memoria e altre informazioni di stato di runtime.