File
Usa il menu File per aprire, salvare, salvare come, importare, esportare, esportare progetto, pubblicare, configurare e uscire.

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Apri
Apri un file di progetto o modello dall'archivio locale.
Salva
Salva lo stato di editing del progetto corrente.
Passaggi: Ctrl + S o Barra dei menu → File → Salva
Salvataggio automatico:
- Applicabile solo ai "progetti"; i progetti temporanei non vengono salvati automaticamente
- Le copie di salvataggio automatico sono nella cartella
autosavedella directory del progetto - Viene conservato solo il salvataggio automatico più recente; scade dopo un mese
- Si attiva ogni 10 minuti dopo 3 minuti di inattività
Salva con nome
Salva il progetto corrente come nuova versione, conservando l'originale invariato.
Importa
Importa risorse esterne nella scena corrente.
Importa modello 3DGS
A partire da V2.2, importando un LCC il sistema associa automaticamente i dati della planimetria corrispondente e legge i dati del punto di spawn insieme all'LCC. Vedere 3D Layout e Punto di spawn.
Formati supportati:
| Formato | Note |
|---|---|
| LCC2 | Caricamento diretto, nessuna conversione |
| LCC (LCC1) | Appare un avviso di conversione; seleziona il percorso e si converte automaticamente in LCC2 |
| PLY | Convertito in LCC2 in background all'importazione |
Importa modello Mesh
Formati supportati: FBX / OBJ / GLB
Esporta
Esporta i risultati di editing come file o dati consegnabili.
Esporta progetto
Esporta il progetto corrente come file di progetto completo per altri utenti dell'Editor.
Pubblica
Pubblica il progetto come link Web Viewer per la condivisione e la visualizzazione online.
Passaggi:
- Clicca su "Pubblica"
- Attendi il completamento della pubblicazione (viene mostrato il progresso)
- Dopo la pubblicazione riuscita, appare un dialogo con il link da copiare
Impostazioni
Apre il pannello delle impostazioni. Vedere Impostazioni.
Esci
Chiude l'applicazione.