Archivo
Usa el menú Archivo para abrir, guardar, guardar como, importar, exportar, exportar proyecto, publicar, configurar y salir.

Menú Archivo
Abrir
Abre un archivo de proyecto o modelo desde el almacenamiento local.
Guardar
Guarda el estado de edición del proyecto actual.
Pasos: Ctrl + S o Barra de menú → Archivo → Guardar
Guardado automático:
- Solo aplica a "proyectos"; los proyectos temporales no se guardan automáticamente
- Las copias de guardado automático se almacenan en la carpeta
autosavedel directorio del proyecto - Solo se conserva el guardado automático más reciente; expira después de un mes
- Se activa cada 10 minutos tras 3 minutos de inactividad
Guardar como
Guarda el proyecto actual como una nueva versión, conservando el original sin cambios.
Importar
Importa recursos externos a la escena actual.
Importar modelo 3DGS
A partir de V2.2, al importar LCC el sistema asocia automáticamente los datos del plano correspondiente y lee los datos del punto de inicio junto con el LCC. Ver 3D Layout y Punto de inicio.
Formatos compatibles:
| Formato | Notas |
|---|---|
| LCC2 | Se carga directamente, sin conversión |
| LCC (LCC1) | Aparece un aviso de conversión; selecciona la ruta y se convierte a LCC2 automáticamente |
| PLY | Se convierte a LCC2 en segundo plano al importar |
Importar modelo Mesh
Formatos compatibles: FBX / OBJ / GLB
Exportar
Exporta los resultados de edición como archivos o datos entregables.
Exportar proyecto
Exporta el proyecto actual como un archivo de proyecto completo para que otros usuarios del Editor puedan continuar la edición.
Publicar
Publica el proyecto como enlace de Web Viewer para compartir y visualizar en línea.
Pasos:
- Haz clic en "Publicar"
- Espera a que se complete la publicación (se muestra el progreso)
- Tras la publicación exitosa, aparece un diálogo con el enlace para copiar
Configuración
Abre el panel de configuración. Ver Configuración.
Salir
Cierra la aplicación.