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    • Versionsgeschichte

Version und Updates

Versions- und Urheberrechtsinformationen

  • Softwareversion: LCC Scene Editor V2.2.0
  • Veröffentlichungsdatum: Juli 2026

Dieses Handbuch basiert auf LCC Scene Editor V2.2.0. Die Bedienung anderer Versionen kann abweichen. Bitte überprüfe vor der Verwendung die Softwareversion.

Hinweis: Lixel®, XGRIDS Lixel®, Lixel CyberColor™ und 其域灵光® ™ sind eingetragene Marken der Shenzhen Qiyu Innovation Technology Co., Ltd. Andere in diesem Dokument genannte Produktnamen, Firmennamen und Markennamen können Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber sein.

Update-Inhalte

LCC Scene Editor V2.2.0

V2.2 baut auf V2.1 auf und konzentriert sich auf räumliche Teleportationserfahrung und Steigerung der Bearbeitungseffizienz. Die wichtigsten Updates sind:

  • Upgrade Portal: Die ursprüngliche Sprungmarkierungsfunktion wurde vollständig überarbeitet. Unterstützt das Platzieren von Portalen an beliebigen Positionen in der Szene als Keyframes, mit Verknüpfung zu Sprungzielen in derselben oder anderen Szenen. Nach der Veröffentlichung können Benutzer zwischen Szenen springen.
  • Neu: Rendering-Einstellungen: Im Einstellungsbereich wurde eine neue Gruppe „Rendering" hinzugefügt, die Schatten- und Mip-Filter-Einstellungen freigibt.
  • Upgrade 3D-Layout Auto-Import: Beim Importieren von LCC verknüpft das System automatisch die entsprechenden Grundrissdaten. Der Grundriss-Unterknoten erscheint automatisch unter dem LCC-Knoten im Asset-Panel und wird bei Auswahl aktiviert. Der manuelle Import-Einstieg bleibt erhalten.
  • Upgrade Spawn-Point-Datenpersistenz: Behebt den Verlust von Spawn-Points bei Projektmigration oder Zusammenarbeit. Spawn-Point-Daten werden nun an die LCC-Datei gebunden und folgen ihr automatisch durch den gesamten Workflow.
  • Optimierung LCC-Positionierungserfahrung: Behebt das Problem „Modell nach LCC-Import nicht auffindbar". Aktualisierte Bounding-Box-Berechnung; „Modell fokussieren (Frame Selected)" im Kontextmenü der Asset-Liste für schnelles Auffinden des LCC-Modells.
  • Diverse Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen.
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