Barra de herramientas global
La barra de herramientas global se encuentra en la parte superior derecha de la ventana gráfica 3D y proporciona acceso rápido a las opciones de visualización de escena y las funciones comunes.

Barra de herramientas global
Deshacer / Rehacer
Atajos: Ctrl+Z (Deshacer), Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Z (Rehacer)
Calidad de renderizado (actualización V2.2)
A partir de V2.2, las opciones de renderizado se han trasladado al panel de configuración → grupo Renderizado. Ver Configuración.
Colisión
Activado: simula una experiencia de caminata realista. Desactivado: puedes atravesar todos los objetos libremente.
Datos de entorno
Muestra u oculta la información de iluminación ambiental integrada del modelo.
Trayectoria de captura
Muestra u oculta la ruta de captura del dispositivo de escaneo.
Cuadrícula
Muestra una cuadrícula de referencia en la base del modelo.
Velocidad de cámara
Ajusta la velocidad de movimiento en la escena.
- Deslizador en la barra de herramientas (rango: 1-100)
- Atajo:
Ctrl+ rueda del ratón
Punto de inicio
El punto de inicio es la posición de partida cada vez que entras en una escena. Haz clic para volver instantáneamente al punto de inicio.
A partir de V2.2, los datos del punto de inicio están vinculados al archivo LCC. Ver Punto de inicio.
Alternar nube de puntos
Cambia la escena del renderizado normal a la visualización de nube de puntos.
Alternador de modo de vista
| Modo | Ideal para | Controles |
|---|---|---|
| Primera persona | Navegación inmersiva | W A S D + ratón |
| Pivote | Inspeccionar detalles | Arrastrar izquierda para orbitar, derecha para desplazar, rueda para zoom |
| Avatar | Caminar como personaje virtual | Clic en el suelo, navegación automática |
Captura de pantalla
Captura la vista actual como imagen.
Filtro de altura
Oculta el contenido de la escena por encima o por debajo de un rango de altura para aislar una planta o zona.