Weitere Funktionen
Portal
Portal ist ein Legacy-Workflow-Einstieg zum Anzeigen und Verwalten historischer „Portal“-Daten.
Aktueller Versionsstatus
- Ab v2.0.0 wurde der Eintrag [Portal] aus LCC Studio entfernt. Diese Funktion wird jetzt von LCC Scene Editor übernommen – klicken Sie auf [Anmerkung] → [Einstellungen] → [Portal].
- Ab v1.12.0 dient der Eintrag [Portal] nur noch zur Anzeige historischer Inhalte; das Erstellen oder Importieren von Modellen auf dieser Seite wird nicht mehr unterstützt.
Alternativer Workflow
Um Beziehungen zwischen mehreren Szenen und Portalen zu erstellen oder zu pflegen, öffnen Sie in Studio [Meine Projekte] und verwenden Sie den Workflow „Projekt“, um Editor zur Szenenbearbeitung und Veröffentlichung zu öffnen.
Hinweis zu historischen Inhalten
Bestehende Portal-Szenen, denen notwendige Projektdateien fehlen, werden möglicherweise nicht in der Liste angezeigt oder lassen sich nicht öffnen. Migrieren Sie diese Inhalte zur weiteren Pflege in den neuen Projekt-Workflow unter [Meine Projekte].
Zuletzt angesehen
Zeigt alle lokal rekonstruierten Modelle an, die in der Software betrachtet wurden, und unterscheidet zwischen den Modellformaten .lcc und .ply.
Empfohlene Galerie
In der Liste [Empfohlene Galerie] können Sie kuratierte Modellpräsentationen des LCC-Teams ansehen.

Empfohlene Galerie
Meine Projekte
Öffnen Sie LCC Scene Editor über [Meine Projekte], um Arbeitsinhalte je Projektdatei zu verwalten. Projekte enthalten Modelle, importierte Modelle, Ressourcen und Bearbeitungsdaten für die fortlaufende Bearbeitung und Versionspflege.
Seit v2.0.0:
- LCC Editor wurde in LCC Scene Editor umbenannt und konzentriert sich mit erweiterten Geschäftsfunktionen auf den Aufbau und die Anwendung von 3DGS-Szenen.
- Öffnen Sie LCC Model Editor innerhalb von LCC Scene Editor über [Modell bearbeiten], oder laden Sie LCC Model Editor von der offiziellen Website herunter, um 3DGS-Modelle zu bearbeiten und zu erstellen.